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联锐科技,用推币机推出高获利!~抓住产品独特性
http://www.chinaamuse.com  作者:游艺风编缉部 发布时间:2009/5/6 16:44:30 关注: 我要评论

1999年投身LCD产业,致力于液晶屏幕的设计、制造及销售业务的联锐科技,还有另一个为人所熟知的集团企业—金扬工业,乃是推币机之专业研发制造商。在其推出LCD屏幕结合推币机的独门利器后,表现深获市场肯定。因此联锐科技(金扬工业)的下一步,值得业界关注!
 三月底的台北,锋面来袭,不仅下起绵绵细雨,气温也随之下降。
市场景气如同户外冷飕飕,但在台北县三重市远见科技大楼内,却上演着全然不同的情节。工作人员忙进忙出,负责产品的联系、出货,动作毫不间断。
这里是各尺吋LCD屏幕的研发重镇,也是全台唯一一家生产结合LCD屏幕的推币机制造商落脚处—「联锐科技」最新的台湾营运据点。
谈起联锐科技,或许一般人还摸不着头绪,但论及台湾推币机制造商龙头,金扬工业可说是无人不知。论起联锐科技与金扬工业的关系,总经理赖清柱(Chris Lai)缓缓解释,为了兼顾专业,我们以二家公司投入两种不同产品的研发和销售。1999年,联锐科技成立以来即以LCD屏幕的研发制造为主要产品,从12吋计算机小银幕,到现在的52吋大银幕,跟随着面板的规格提升,我们不断的研发影像控制板(AD BOARD)。
只有技术跟上脚步,才能满足客人的需求。2003年,联锐集团投资成立金扬工业,正式跨入游戏机产业。虽然成立不久,但因总经理赖清柱及研发团队,在游戏机开发方面,已有相当多年的经验,才能在极短的时间,研发成功技术相当高的推币机,从最基本的推币马达到整机,都由自己设计制造,也投入雷射切割,计算机折床等设备,机器才能够精准。也因此有了稳定的产品,而让业绩逐年快速成长。
(1)紧抓产品独特性
在短短的时间内,要在市场上闯出亮眼成绩,产品的独特性绝对是重点。
自2005年,联锐(金扬)推出全台第一款结合LCD屏幕的推币机,瞬间抢占业界目光。 谈到这一款跨时代的产品,总经理赖清柱认为,这仅是阶段性目标的达成。经过这几年来的投入、努力,事实证明联锐(金扬)的眼光独到。
联锐(金扬)旗下的「欢乐马戏团」(Crazy Circus)、「彩虹气球」(Rainbow Belle)、「钓鱼高手」(Fishing Fun)、「魔术宝石」(Magic Jewelry)等重量级产品,一一的推出便抢下全球大量的订单。
找出产品独特性是企业经营的重要课题,接下来,就看如何划分市场属性。
联锐(金扬)的营销布局,初期是以欧美日等海外市场为主。业务副总李玮认为,欧美日等国的业者,对于机台的要求标准较高,「就利润上而言也比较有空间。所以起初是锁定已开发国家市场,比较能够符合我们的默认目标。」「目前,这些市场的客户逐步稳定了,加上开发成本降低,我们已开始针对其他开发中国家,如南美、墨西哥、中国、东南亚等地,设计较低阶的产品,以迎合当地市场的需求。」
她指出,开发中的国家,其市场的潜力相当大,但基于价格因素,这些国家无法接受高单价的产品;惟现有其他厂商的产品故障率高,故当联锐(金扬)推出质量稳定且价格有竞争的产品,将会再次造成一波市场的热潮。
(2)勇于拓展市场布局
2008年,金融海啸冲击开始发酵,连带影响到人们缩减娱乐花费,全球各地的赌场及游戏场营收,皆显下滑。面对市场局限,总经理赖清柱却显得老神在在。
「我觉得这种金融海啸是全球性的现象,电玩产业也无法幸免,但比较会受影响的,我想是属于比较一般性市场已饱和的产品,因为不景气玩的客人减少,相对店家也会降低购买的预算,但是如果新机器收入又好,以推币机来讲,他的收入比一般游戏机高,虽然不景气,店家还是愿意投资购买这样的机器,所以只要紧抓产品独特性,虽然不景气,市场的影响就不会太大。」
除了原有的游戏机跟零配件外,联锐(金扬)也开始朝向互动性产品来开发,副总经理李玮表示,「『互动性产品』是我们目前的定位方向,不管是自有产品OEM或ODM,我们会依据市场和客户的需求来量身打造好的产品。」
针对新市场布局的计划,业务副总李玮说,「其实我们今年就已经开始在进行,现在主力产品推币机发展也相当顺利,未来的话,将会逐渐另辟战场,例如南美、墨西哥、菲律宾、中国等地,目前已有多家客户在跟我们接洽当中。」
就客户而言,因为地区性的不同,在机台的研发方面,自然要做不同的区分。业务副总经理李玮表示,「未来将朝当地化的产品作为研发设计目标,我们将以不同的产品销售于不同的市场。」
肯大量投资开发、更新机器设备,乃联锐(金扬)比起同业较占优势的地方,同时也是客户比较喜爱联锐(金扬)产品的诱因。虽已得到客户的肯定,但联锐(金扬)对于产品的用心,却丝毫不减。
(3)拉高产品研发层级
海外市场拓展动作不断,台湾境内博弈条款过关,总经理赖清柱亦将之视为利多。「博弈开放是一个趋势,对我们来说也是个机会,往好处看,这也无形中拓展了我们在台湾的市场版图。」
由于游戏机的研发制作相当专业,在人力投资及财力的支出上都相当庞大,总经理赖清柱坦言相当辛苦,「但是能将产品开发成功,并获得客户的青睐与肯定,对我们来说就是一个很大的收获!」游戏机产业与日常生活渐趋密切,联锐(金扬)誓言将力求继续成长,跨足朝向更高端的产品布局,以获更大市场的肯定!

 联锐(金扬)旗下的「欢乐马戏团」(Crazy Circus)、「彩虹气球」(Rainbow Belle)、「钓鱼高手」(Fishing Fun)、「魔术宝石」(Magic Jewelry)等重量级产品,一推出便抢下大批订单。(图/本社档案照片)


 联锐(金扬)走向软硬件开发的垂直整合,对于LCD屏幕的用心,丝毫不减。(图/本社档案照片)


 除了原有的已开发国家市场,联锐(金扬)未来将针对南美、墨西哥、中国、东南亚等地,设计专属的产品,迎合当地市场需求。图为2008年联锐(金扬) 在GTI台北展的展出情形。(图/本社档案照片)

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