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导读
2016美国IAAPA展 尽显大者风范
http://www.chinaamuse.com  作者: 发布时间:2016/12/5 15:42:49 关注: 我要评论

一场持续数月的浩浩荡荡美国大选,将全世界的目光聚焦到了美国;而一场堪称全球最大的娱乐盛会IAAPA,则将来自全球各地的娱乐厂商吸引到了美国当地。本次,《游艺风》小编一如既往前往展会现场,为读者们带来最新最全的展会资讯。 美国奥兰多当地时间11月15日,美国国际娱乐设施暨主题乐园展览会(IAAPA Attractions Expo)在奥兰多橘郡展览中心顺利举行。

据了解,本届展会共有超过50个国家和地区报名参展,境外组团参展及参会的国别数再创新高,境内企业参展呈现“优而精”。境内外嘉宾政要阵容也非常庞大,到会买手超过上届。

本届展会首日的表现超过了大众的预期,相信每位进场观展的人士都必定对本届展会有了第一个印象:大!首先是空间大,本次主办方为了让业者们充分地得到理想的展示机会,将展馆空间增大到550,000平方英尺,超过10年的记录 。售完了室内空间,在展示历史上最大的户外空间,增大有限的可用空间。 其次是参展数量商数量大,本次展会共有来自全球共1130家,其中中国内地82家,香港地区有3家,台湾地区有8家。其中包括万达、长隆、世宇、华立、希力、金龙、智乐、凯昌、金马、光阳、顺翔、日东、碧海、乐奇金鹰、庄伦、胜骅、华通、冠达等来自国内倾情参展的近百家从事室内外游乐行业的代表厂商。

除此之外,也有非常多的同行业者专程前来观展,毕竟是号称全球最大的娱乐游戏展会,精彩不容错过。行程几万公里,看看美国大展如何将娱乐撬动经济。 再者,开展首日的入场人数也非常之多,符合了广大参展商的期待;而经过小编的在展会现场一整天的细心观察,本届展会上不乏众多可圈可点的出色创意产品,例如将投影与攀爬结合、超大型的娃娃礼品机等。我们将后续作出产品的专题报道,敬请各位读者们持续关注。

另外,小编在开幕式与IAAPA协会主席聊天时,主席提到:创新是这个行业的支柱,但创新并不是简单安装一台新骑乘机台,必须采用各种全新的方式来满足客户。而假设你的公司较小,那么就更应该走出来,把握可以实现改变的机会。另外,他也希望厂商和运营商能对丰富多彩的FEC(家庭娱乐中心)有更国际性视野的认识,并能找出不同FEC之间的共同点来应对彼此间的差异问题。

左二  IAAPA亚洲太平洋区副总裁高浣勤女士

为了更加全面了解本次展会概况,《游艺风》作为行业媒体代表,采访到了IAAPA亚洲太平洋区副总裁高浣勤女士。专访中,除了本届展会情况,她还与我们分享了来自关于亚太地区游乐市场的最新情况,及对中国厂商的建议。

《游艺风》:2016年IAAPA展的情况如何,有什么亮点?

高涣勤(以下简称高):作为全球最大的行业盛会,今年的IAAPA吸引了全球来自主题娱乐、景区景点等超过30000余位专业人士参与,近1100家公司中超过135的产品类别参展新的创新。对于所有业内人士来讲,IAAPA美国展是非常值得一看的。

《游艺风》:随着越来越多的中国厂商进军IAAPA,你们有什么建议或者意见给他们嘛?

高:其实对中国厂商来说,要推行业转型升级,创新供给,拓展受众,提升形象。随着国家政策环境不断改善,中国娱乐游艺行业创新热情高涨,迎来新的发展机遇。但在发展中依然存在的游戏内容和形式创新不足、行业的社会认可度不高等问题,游戏形式要带动新产品研发,带动扩展消费人群。

游艺风:众所周知,IAAPA是我们行业最专业的展会,很多国内展会主办方也一直向你们学习。作为主办方,你有什么看法吗?

高:IAAPA不仅仅是因为展会的悠久历史、展览范围和管理水平,还在于展览期间,我们主办方举办的一系列教育会议和论坛:通过顶尖的管理人员培训和观点教育,以推动整体行业安全意识和标注,这些活动都具有深刻意义。每年举办的包括AAE、IAE、EAS三个专业展会和同期举办的多种教育会议、活动,都能吸引到了来自全球不同国家和地区的业者前来学习、交流、采购和建立人脉网络。这些权威的行业活动对于包括中国厂商在内的全球制造商、供应商都是一个绝佳的交流平台。

游艺风:亚太地区的哪些国家和地区的市场值得关注?

高:目前,中国、印度、日本和东南亚地区的新项目及景点遍地开花,呈爆炸性增长。谈到中国市场,2012-2015年,行业世界平均增长水平是三到四个百分点,亚太地区平均增长水平是七到八个百分点,而其中主要是由中国市场发展所带动的。其实所呈现出的趋势也都是由亚太地区、并且主要是由中国的市场所带动的。中国无论是展会的规模、教育话题、会员的数量及市场都是在不断的扩张。而且,今年的展会中国厂商高达超过一百家,这都是超乎我们所意料的。

展会是游戏游艺产品重要的销售渠道,除了创新的营销手法以外,其实好的产品本身就“会说话”。那么今天,小编就给大家介绍由IAAPA展会大众评审团评出的本届展会出色机台,它们分别是:

1.来自美国的accesso公司在IAAPA现场举行了新品Prism智能手环的新闻发布会。Prism手环的诞生为游乐园管理者及游园者提供了更加体贴的服务体验。据了解,该设备具有包括预测排队人数、及时付款、景区促销信息的实时推送以及游客信息接入等强大的功能。

2.来自土耳其Polin Water Park推出的最新产品Splash Cabin在IAAPA上亮相。其将皮艇结合VR技术,玩家们可以戴着VR头显眼镜坐在皮划艇上,体验海上漂流的感觉。现场为了增强体验感,将皮艇放置在一处水池上,随时可呈现一幅碧波荡漾.gif

3.Extreme Engineering推出的Cloud Coaster(云端过山车)首次在IAAPA上面世并得到了许多游客的追捧。“当你坐上Cloud Coaster的时候,就会觉得自己是写的是神秘野孩子彼得·潘的,飞向那奇异'梦幻岛'”。Extreme Engineering的CEO Jeff 先生如此说道。

4.Digital Center 推出了一款外面都裹着LED灯的照片打印机,璀璨多彩的LED灯格外夺目,走过路过的人们都被吸引住了。此款照片打印机的亮点就在于LED灯,“LED灯可以显示广告、游客的合影等等,只要你能想到的都能在上面呈现”。

为期4天的2016年IAAPA美国展于当地时间11月18日圆满落幕。在展会的最后一天,处于厂商与买家的最后白热化谈判阶段,小编了解到,诸多厂商的产品在展会期间得以售罄。当然最重要的还是各家新品的争相展示以及品牌得到客户的认可。

据主办方网站得知:本届展会有来自五大洲的1000多个参展商带来游乐设施、游戏、食品等方面的各种有趣的展示。展会面积达560,000平方英尺(52026平方米)。

东边日出西边雨,道是无晴却有晴。展览是反映行业兴衰的晴雨表,从本届展会兴旺的买气,可以体会到美国游乐市场的复苏,有厂商特意提到了南美市场近期的兴起,专业买家特别多,下单率较高。

行业的变革大家都能明显感觉到,无论是厂商、经销商还是工程商,竞争和转型都是不可避免的问题。从小编在展会的所见所闻,每个公司、每个个体对竞争和转型都有不一样的理解。我们暂且不论现在走哪一条路是对的,我们也不可能做出正确的预见,但是有这种意识的公司和个体多了,对目前我们行业的发展肯定是一件好事。

IAAPA作为行业最具代表性的展会,就像一面巨大的镜子让每一家的产品与营销实力得以展现。在本次展会中各家收获不一样,也有个别未准备充分的公司留下了些许遗憾。而中国游乐厂商的爆发力与创新力也逐渐凸显,让我们期待2017年IAAPA展会,明年见!

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