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霍德祥:游戏人生三十年
http://www.chinaamuse.com  作者:游艺风 发布时间:2013/9/5 10:20:11 关注: 我要评论

恒发电子霍德祥。

立足家乡、深耕电玩市场26年的霍德祥先生,接受《游艺风》专访时显得平和而睿智。时光荏苒,多年以后他仍然不忘初心满腔热血的热爱着游戏行业。有别于彼时的是,此刻他总是怀着一颗感恩、感激的心,想凭借一己之力助力行业朝阳光方向迈进;他更呼吁曾得益于行业的业者们反哺回馈,让国内游戏赶超国际水平。

面对当前不容乐观的行业局面,霍德祥先生从多个层面客观分析,坚定认为游戏行业仍然大有可为。积极、乐观如他,谈到动情之处却难掩激动两度哽咽,让我感受到这位德高望重、坚忍执着的业内前辈,铁汉柔情的一面。

“谢谢你为社会带来这么高科技的娱乐工具”

李丽君:霍总,您还记得刚接触电玩游戏那会儿吗,离现在已经20多年了。

霍德祥:记忆犹新。我在1970年进入国营军工厂,在那工作了11年。从80年代开始从事了一些对社会拾遗补缺的小生意。1987年我正式离开国营单位。因为我父亲14岁开始做裁缝,我就开了服装厂,逐渐积攒了一些资金实力。

那时我对高科技的事物比较崇尚,所以当我听说有电子游戏机这样的新鲜玩意儿就非常感兴趣。同年,我慕名前往广州华南影城考察。当时广州、香港、澳门、珠海、深圳是河流最密集的珠三角地区,交通很不便利。我来到距家乡3000多公里的外省,无论是语言、生活习惯都不太适应。但我的性格喜好四处游走,直到现在我还是喜欢经常来广州与同行们聚聚。

李丽君:考察之后,便决定开设电玩厅?

霍德祥:是的,当时全国最先引进电子游戏机的都是军工单位。分别是桂林电子研究所、广州第七电子研究所、哈尔滨拉林8233军工厂。我引进电子游戏设备回去以后,在我们那儿属于第一批电玩厅。三四十平方米的房间内摆设了最早一代的 6台双打机。每天的收入三四百块钱,最高峰是600块。

让我更加难忘的是,当时只有获得了文化局许可的营业执照才能营业,我拿到牌照之后去向领导表示感谢。当地文化局的刘春荣大姐却握着我的手说,“小霍,更感谢你为社会带来这么高科技的娱乐工具。”这么多年过去了,这句话还一直在我脑海中回想。

李丽君:您还记得第一家电玩厅开业时的情景吗,人们的反应如何?

霍德祥:对那个年代的人们来说,电玩游戏可谓是高科技产品。民众是发自内心的喜欢。开业的一两年内经常有些人也不懂得玩,只买币、投币,就在旁边瞅着这游戏机碰碰摇杆还能打、还能动,那表情觉得好新奇、好开心。街机能给人带来快乐,能让人心情得到释放。这就是电玩游戏原本的样子。

李丽君:您从何时开始决定将全部精力投入到游戏行业?

霍德祥:1987到1992年是服装厂与游戏公司交接的时候。到1992年我把大部分资金集中到游戏行业,服装厂就全面退出了。那时开了六七家游乐场,也建立了游戏机销售公司恒发电子。

我一直喜欢这个行业,直到今天我也认为这是一个值得让人去付出的行业。我在行业里得到了很大释放,也让别人和我一样在玩游戏的过程中得到宣泄。

李丽君:事业做大之后,有没有特别膨胀的时候?

霍德祥:没有,我在家里上有哥哥姐姐、下有弟弟妹妹,属于老的不疼少的不爱,所以从小磨练出平和的性格。我并不是一个充满野心的人,当时只是内心懵懂的认定别人能做得事我也能做,特别是我感兴趣的事我就应该去尝试。而且我的性格不喜左顾右盼、长期挺专注的做一件事,时间长了就有了点成绩。其实直到现在我也没什么过人之处,也没想过去做什么一鸣惊人的事。主要是我长期的执着和坚持才有今天的些许收获。我认为凡事皆有因果,所以即便人生难免经历起起落落,我都认为挺平淡的。

“2000年的危机一直影响到现在,甚至将来”

李丽君:在您近三十年的游戏生涯中,有没有经历过重要的转折点?

霍德祥:经营的前两年,大家觉得这是一个新鲜事物,很好奇也很喜欢。从1987年到1991年,我们平平淡淡的经营。但1992-1995年的时候,行业******性质的机器开始冒了出来。对部分成年人的影响引起了社会舆论的广泛关注,使得我们也承受了一定的压力。

李丽君:其实直到今天,游戏行业仍然承受着来自社会的舆论压力。这种压力是否让您萌生过退出的想法?

霍德祥:我还是这么坚持,依我的性格如果真觉得不好就不会做了。我认为很多孩子是先学坏、先退学、先流浪,后来才到电子游戏厅玩儿。这些责任还是归咎于家长、学校对孩子没有尽责。也许在学校和家长的监控下,再加上孩子本身的自控能力,电玩并不会对孩子产生坏的影响。有些所谓的坏孩子在电玩厅消磨时间,并没有去社会上做更坏的事。

如果只是学校和家长对孩子监管不力,而完全把责任追究于电玩厅,这是很不公平的。我也曾经在售币处贴过很多次告示:“如果孩子自控能力很差、家长不让孩子玩游戏,家长可以留下电话,孩子来了以后我们跟家长联系。”

李丽君:您心里极力不希望电玩游戏为社会带来负面影响。

霍德祥:游戏产品确实轻而易举的可以变相******,******机器带来的丰厚利润,让许多人都抵挡不住这个诱惑。我心里边不喜欢,电玩厅毕竟是公共场所,消费又比较高,往往除了娱乐游戏玩家,还来了一些参差不齐的客户。我的性格挺老实本分的,就更不适应客户人群了。直到2000年有些领导把游戏比作电子海洛因进行封杀,并颁布了影响深远的“44号”文。

李丽君:2000年那一次的波及,直到今天还常有人提起。当时对您来说也是特别大的打击吧!

霍德祥:2000年对哈尔滨的影响是这样的:哈尔滨市原本有800多家游乐场,2000年上半年从800多家压缩到200家。下半年从200家压缩到67家。

全市的规模都有压缩,我经营得正规一点压缩得较少。当时剩下67个牌照中有10个属于我。我的电玩厅从十几家压缩到十家,销售公司从14家压缩到2家。全市减了90%,我减了不到50%。我算比较幸运的,当然这与我平时的努力与信誉积淀都分不开。

李丽君:但2000年那一次危机对游戏行业的影响时间好像特别长。

霍德祥:不是影响了好长时间,是一直影响到现在,甚至会影响到将来。但2000年对这个行业影响最重大的不仅是政策与文件,主要是当时网吧的兴起。市场洗礼过后网吧大规模的扩张,玩起来更方便更容易,对街机影响特别大。现在不但网吧影响了,还有很多包括手机游戏之类的,占据了人们大部分碎片化的时间。

李丽君:网游与手游的兴起,的确使得街机游戏流失了不少玩家群。

霍德祥:科技的发展让人们的选择更多了,手游、网游玩起来就近、方便。我接触了一些年轻人,他们玩网游甚至到了废寝忘食的地步。我认为这对年轻人青春的浪费、对整个社会的发展危害太大。

我更愿意让这些人有更好的环境、玩到更专业的产品,有时间就去娱乐一下,其他时间该做什么就得做什么。比方说玩模拟飞机时操作性更强、更逼真、更刺激,玩其他游戏立体性更强、3D效果更好,产生的震撼更大。

李丽君:您认为2012年与2000年的市场整治原因相同吗?

霍德祥:完全是两回事。2000年完全是新旧思想的冲击,有些人误认为游戏是电子海洛因。但当时主要是受网吧的影响使得行业跌入低谷。2012年则是行业发展到一定程度,太多人受不了******游戏机的诱惑,导致行业需要重新规范、重新整合的阶段。

李丽君:您如何看待2012年这一次市场洗牌?

霍德祥:什么事情都不能盲目的发展,尤其是对社会有害的东西。很多外行人看到游戏存有暴利就盲目介入,行业内部则一味盗版、研发******,对行业的形象造成很大伤害。所以政府及时遏制一下,这并不是什么坏事儿。

“我会为行业走向阳光,做我能做的事。这是我的愿望”

李丽君:很多人说我们行业最好的时代已经过去了,您会不会这样认为?

霍德祥:我不认为行业已经走向衰落。之前游戏业者赚的钱都流入到别的行业,导致行业得不到更强的资金支持,没有更顶尖的人才研发出更好的产品,因此也得不到更强的力量去支撑中国游戏发展。我希望这个局面能够得到扭转,希望曾受益于游戏的行业人再回馈反哺给行业本身,让行业产出更多的新品,更健康的成长。

我昨天去东莞考察,发现一个现象。以前电玩城面向的客户群都是青少年,这次挖掘到有些电玩厅面向12岁以下的儿童。这样一来市场不是更扩大了吗?年龄段扩大了,如果我们能提供更专业的场地,研发出更创新、更好玩的产品,游戏行业再出现鼎盛也不无可能。

李丽君:政策仍然是制约行业发展的重要因素。

霍德祥:现在人们的生活节奏越来越快、承受的压力也相当大,游戏能给人们带来快乐和愉悦的心情,这是必不可少的娱乐方式。同时游戏也是幼儿最基本的活动方式,近年来人们十分注重教育观、儿童观的改变,并且更加重视发挥游戏在促进幼儿全面发展中的独特教育作用。

我们对政府、对人民的素质要求不能太苛刻。社会不可能限制人民的生活,让人民都做愿望内的事情。我们希望人民的自控能力要加强,企业要更注重产品本身,也期盼政府尽早的出台更好的政策。

李丽君:您当前有没有新的事业目标?

霍德祥:到我现在这个年龄,我的能力、学历决定我不会有什么太大的作为,但这不应影响我这颗心向往年轻、跃动。前几天我听说世界顶级的科技展“E3展”,我们行业顶级的游戏厂商跟人家的差距太大,无颜去参展,这让我感到很压抑、很遗憾。中国人口占据全世界几分之一,我们的科技水平、游戏水平却这么低。我真心希望针对游戏行业的政策能更完善、游戏市场能更有序。一旦具备了这些外在条件,我相信以中国人的能力,行业能形成更好的局面。

李丽君:这么多年下来您对游戏行业已经有了特殊的感情,你想看着它好。

霍德祥:我真的喜欢、爱护这行业。我一直这样想,也正在这样做。对于健康的、有前途的游戏公司,我也有投资。我认为源头的厂商很重要,场地里能拥有好的秩序、规划,国家政策逐步扩宽、适应现在的社会近况。一个大型城市应该有50家至100家、一个省会城市30家至50家、一个地级城市有10家至20家电玩厅。这样逐步建造完善、逐步规范化,才能形成正常的产业链、进入良性循环。既满足游戏人群的需求又形成对上游厂家、研发单位的支撑,政策也要规范研发单位,注重提升游戏的趣味性、原创性。

同时我希望政策能在发展趣味性甚至小彩头方面给予支持,这样能更好的引导行业发展,有效的打击和遏制那些黑厅、暗场。做游戏业近30年了,我会尽量用自己的努力与能力促使行业逐步完善。让游戏回归本质,这是我的愿望。我会为实现这个愿望,做我能做的事情。

李丽君:我能感受到您其实是抱着感恩的心态在生活,在工作。

霍德祥:我特别感激这个行业,这是真心话。这个行业给别人带来了很多快乐,其实也给我们从业者自己带来了很多生活的乐趣儿。和同行们在一起是我最放松、最快乐的时候,我们可以说是相濡以沫、同甘共苦。

这几年我在事业上低调了很多,在性格上却张狂了很多。我对美好的事物充满了向往,我喜欢阳光,向往自由快乐。所以我喜欢唱歌、喜欢跳舞,也喜欢游泳,还有乒乓球。喜欢自由的、可以尽情发挥的活动。这些爱好我都没受过专门的训练,但在业余水平里也能发挥到最好。

李丽君:我们希望行业能早日形成更阳光、健康的局面,也祝福您一如既往的快乐、自由,梦想成真。

霍德祥:我喜欢户外运动,喜欢阳光的照射。我希望这个行业也朝阳光的方向发展。对我来说我绝对不是拿游戏来淘金的。这是我的终生职业,我一直向往为行业带去更多活力、阳光,呈现给真正喜欢行业、喜欢娱乐游戏的人。

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