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第十届中国国际动漫游戏博览会圆满落幕
http://www.chinaamuse.com  作者:游艺风 发布时间:2014/8/5 16:58:16 关注: 我要评论

为期五天的第十届中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO2014)主体活动14日在上海世博展览馆(原世博主题馆)完美收官。据主办方介绍,今年各项数据再创新高,主展馆现场人次逾22.3万,180场活动轮番上演,截至14日,主会场总意向交易金额过20亿元人民币。

据悉,本届展会是由中华人民共和国文化部和上海市人民政府共同主办、上海市文化广播影视管理局、上海东方传媒集团有限公司(SMG)、上海文化广播影视集团有限公司和(上海)国家动漫游戏产业振兴基地共同承办的,展会展览面积达30,000平方米,展区内汇集了迪士尼、东方梦工厂、集英社、天闻角川、万代、寿屋、Animate、盛大、游戏风云等大批行业巨头。展区共设动画、漫画、衍生品、游戏、新媒体等六大板块,覆盖动漫游戏全产业链,海外展商出展面积超40%。

本届博览会新推“十年精彩特展”,以见证中国动漫产业发展的十年腾飞,同时将继续主推原创势力、自贸区创新发展论坛,并创办了上海市首个动画电影节。作为首个面向青少年的动画电影盛会,动画电影节由海外精品和原创精品两大部分组成。

另外,本届博览会还举办了“首届新生力量动漫原创大赛”等一系列活动,旨在挖掘国内更多优秀动漫人才,为原创作品和人才搭建充分而多样的展示平台。本届展会的一大模式创新是“动漫游戏内容商洽会”,让生活各个角落的商机,都来与动漫“相亲”,从而真正推进动漫与生活的融合,此外,本届展会并有20余场行业重要会议及论坛先后举行。

小链接:

中国国际动漫游戏博览会(以下简称CCG EXPO)是由中华人民共和国文化部和上海市人民政府共同主办、上海市文化广播影视管理局、上海东方传媒集团有限公司(SMG)、上海文化广播影视集团有限公司和(上海)国家动漫游戏产业振兴基地共同承办的动漫游戏类综合展会,迄今为止已经成功举办了九届。自2005年首届展会成功举办以来,经过八年的发展,年度性的CCG EXPO已形成了专业化、国际化、高层次、大规模的特点,并且确立了以商家对商家(BtoB)为主、商家对终端用户(BtoC)为辅的特色定位。

CCG EXPO展抓住文化产业快速发展的势头,结合国情和动漫游戏行业的自身特色,为国内外企业搭建展示、交流和交易平台。在帮助企业做深、做强、做大的同时,也整合产业链上各个环节,推动产业的健康和可持续发展,在全国动漫产业快速发展中发挥示范和引领作用。

一座7米高的“钢铁侠”坐镇CCG展馆世博展览馆南主入口

参观人数众多

 

展会平面图


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