精华导航游艺风首页 | 资讯 | 机台 | 游艺风社区 | 图片频道 | 展会信息 | 游艺风英文站
当前位置: 游艺风首页--- 杂志频道--2011年7月号---内文
第二届霸三国志大战全国赛华北区域总决赛完美谢幕
http://www.chinaamuse.com  作者:游艺风 发布时间:2011/7/12 3:49:54 关注: 我要评论


图说: 最后站在巅峰的王者,争夺冠军的是“悲哀独舞”子系和“再世周郎”subaru!


6月4日,第二届霸三国志大战全国赛华北区域总决赛在北京爱酷英雄联盟火爆上演!赛事由华立科技、台湾IGS、日本世嘉联合举办,北京爱酷英雄联盟承办。在长达一个月的激烈对抗中,二十四路群雄汇聚,霸者求心,巧施连环,问天下,谁与争锋!

“隐士再现,争霸帝都;悲哀独舞,冠绝爱酷”
6月4日13:50,第二届霸三国志大战全国赛华北区域总决赛正式拉开帷幕。主持人小富和特邀嘉宾青冥在介绍完赛事规则后,邀请众观众一起观看激情澎湃的全国七大区域赛宣传片和清新绚丽的周边宣传片。
紧跟着,来自各个城市的选手代表们依次登场。“元首”修老师带领沈阳神采飞扬选手代表,“日本天王”子系率领“暴徒高手”组成的北京泰信选手代表,以夜梦为首的天津莱利乐园选手代表,北京大玩家的霸者灰机、悲哀麒麟、神五包包,大连东方英雄由“黑马之王”太公望带领的雄狮逐一登场,大有傲视群雄之势。
而东道主北京爱酷英雄联盟更携手“冷面枪王” XIIde气息、“再世周郎”subaru、暴徒高航、皇后甄氏强势出击。
滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。精彩绝伦的五轮比赛,二十三场群雄对决,无数汗与泪的交接。伴随着赛事进程的步步深入,各路选手纷纷落败!经过激烈的角逐,“悲哀独舞”子系和“再世周郎”subaru最终杀进了决赛。决赛中,选手子系在被压迫落后的情况下,“独舞悲哀”技惊“再世周郎”,幸运的摘走了冠军宝鼎。
至此,第二届霸三国志大战全国赛华北区域总决赛终于得以揭晓。冠军子系,亚军subaru,季军陈子明、太公望四名选手皆拿到了晋级第二届霸三国志大战全国总决赛的入场券。

店长专访
《游艺风》:英雄联盟进驻北京的初衷为何?
熊哲:进驻北京是我们对华北地区的首次尝试,这只是小小的一步。为的是想改变北京消费群体普遍认为电玩行业不正经、肮脏、混乱的旧时概念。我们想让行动告诉大家,电玩行业是阳光健康、开心时尚的娱乐行业,并不比KTV等传统的娱乐行业等差。

《游艺风》:英雄联盟承办赛事活动方面所起的作用主要体现在哪?
熊哲:可以简单分三方面:第一是吸引玩家,把从没有接触过电玩游戏的普罗大众带入到游戏中,享受游戏的乐趣;第二是为专业玩家提供更高的舞台,展示游戏的魅力;第三,让大众认识游戏。其实像“霸三国志大战”这一类型的游戏玩法较难,需要一些推广活动,让更多的人去了解和接触这款游戏的精髓。在赛事活动中,英雄联盟一贯将重点放在玩家之间的相互交流和互动,奖励只是其次。

《游艺风》:作为承办店家,您怎样评估这次比赛的价值?
熊哲:这是非常值得彼此相互学习的方式,这样的比赛有很多优势。第一、这是一种很好的推广模式,可行性高。既可节省市场推广成本,又可以达到预期效果;第二、可以加强宣传,更有利于产品的推广;第三、玩家可以与不同实力选手进行对抗,更加能体验到游戏的刺激。
但我认为还是要根据不同的玩家群体进行不同的活动推广,加强玩家间的交流,这样玩家才能在体验与感受游戏乐趣的基础上,传播着一种无形的文化氛围。

《游艺风》:您怎样看待玩家与店家之间的沟通?
熊哲:这是玩家与店家之间的利益衡量,玩家是个体,店家通过个体来建立群体。双方的配合不但能让玩家群体享受到优惠,还能创造出好的游戏环境。最为重要的是,还能让玩家群体意识到,对于游戏的推广和无回报的支持才是双方之间的共赢。玩家不要把个人利益强加给店家,要保持合理性、公平性,因为只有在平等互利的条件下,双方才能取得更好的合作。

《游艺风》:您如何看待华立举办大型赛事的意义?
熊哲:华立科技作为行业的开路者,在不同领域所作的努力是很值得肯定的。作为厂商,对于产品市场的持续支持是我们店家坚固的后盾。我个人认为,我们可以将现有产品的整体规划整合出来,主推主打产品。而对于国内现在的市场定位,则需双方共同努力探索。
 

当前第1页 第一页 上一页 1 下一页 最后一页
上一篇:
下一篇:

热线电话:020-61847526
服务邮箱:server@chinaamuse.com
游艺风电玩资讯网 版权所有 2003-2020 粤ICP备08000737号