在“全球游戏中心”成立仪式上,柳仁村部长(右1)正进行游戏演示。
2009年6月9日,韩国文化体育观光部下属的“韩国文化创意产业振兴院”在位于京畿道、城南市之盆唐区广场的“全球游戏中心”,隆重举行了该游戏中心的成立仪式。致力于对新一代游戏产业进行积极扶持的“全球游戏中心”,将为在世界创造“游戏韩流”奠定坚实的基础,全力将韩国打造成“游戏强国”。
仪式当日,有100多名相关人员参加,其中包括文化体育观光部部长柳仁村、文化体育观光广播通信委员长高兴吉、京畿道副知事安阳浩、城南市长李大叶、韩国文化创意产业振兴与院长李在雄、城南产业振兴财团代表理事金奉韩、微软韩国代表金詹姆士等。
柳仁村部长表示:“建立全球游戏中心的目的是为扶持新一代游戏产业,积极开发各种体裁的功能性创意内容,重点开展各种扶持项目,扩大中小企业进入市场的机会。”
去(2008)年5月,“全球游戏中心”与微软韩国公司就游戏中心的建立签订了谅解备忘录(MOU),今(2009)年3月将中心地址定在城南市盆唐区,并开始了正式筹建工作。
据悉,目前有17家游戏企业入驻该中心,入驻企业将享受到全额免除租金、减免管理费等优惠政策,并且还将获得各种技术和信息援助。截至到2012年,为奠定新一代游戏产业基础,将从多种平台游戏和解决方案开发游戏企业中选出300家企业提供资助。
韩国文化创意产业振兴院院长李在雄表示:“以全球游戏中心为据点,培养小而强的游戏企业,这些企业将以全新的创意和故事为基础,开发出新一代游戏内容和解决方案。”他还表示:“借此机会国内游戏产业将更上一层楼,向世界传播‘游戏韩流’,为此,韩国文化创意产业振兴院将给予系统的扶持和投资。”