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中国游戏娱乐产业市场资讯
作者:编辑部  发布时间:2008-3-18 12:01:18  关注:

台湾:
2008年台北GTI展征展启动,报名参展热烈
根据台湾电子游戏国际产业展主办单位“浩天股份有限公司”的消息指出,今(2008)年第15届GTI EXPO展将于5月8日至10日在台北市的世界贸易中心一馆B、C区举行,而整个征展工作已自今年的1月2日正式展开。
主办单位表示,征展工作分三个阶段受理报名,其中第一波为VIP厂商的报名划位已告一段落,售出超过400个摊位。第二波征展已从2月27日开始受理报名,本届展会预计总摊位数会突破800个,展区将扩增到一馆D区场地,其中海外参展专区兹有来自意大利的QubicaAMF、日本的东基商事、日邦通商、菲律宾的Zamperla、澳洲Interblock等多家厂商参与展出,还有澳门G2E Asia展与俄罗斯EELEX/EAAPA展的主办单位,以及英国InterGame杂志、波兰E-Play网站…都将设摊共襄盛会。据了解,去(2007)年的GTI展会共有142家厂商参展,规划有839个展示摊位。有关此展会的进一步信息,请登录官方网站
www.taiwanslot.com.tw查询。
广东:
广州2008春季动漫嘉年华开幕         
由广州市青年文化宫、广州市青年动漫艺术交流协会主办的“2008春季动漫嘉年华”已于2月13日假广州青年文化宫拉开帷幕,此次活动时间为2月13日至17日,共持续5天。据了解,本次春季动漫展览场馆达7000平方米,分动漫周边区、同人社区及创意集市区三大区域,配套网络游戏体验专区、玩具开仓日、SD娃娃展览区及舞台区等,动漫展区内的摊档主基本上都是学生。
本届2008年春季动漫嘉年华不仅开设了Lolita公主选举,更在广州首次举行超萌动漫SHOWGIRL选举,在选出最可爱动人的Lolita公主的同时,也评选出广州首批形象甜美、口才一流的SHOWGIRL。此外,超酷的COSPLAY大奖赛、难得一遇的绝版经典玩具拍卖会、精美的创意人展览会、动漫名家签名交流会、布袋戏展演等精彩节目也轮番上演。

08年第四届中国(广州)国际电玩暨游艺设备展览会3月下旬开展
由广东省对外经济合作企业协会及中国软件行业协会游戏软件分会(CGIA)所主办的2008年第四届中国(广州)国际电玩暨游艺设备展览会暨首届中国(广州)国际游戏软件暨游戏机计算机板交易会,将于3月24日至26日于广州市锦汉展览中心举行。主办单位表示,本届展会以“机遇?交流?合作?发展”为主题,而展出的场地面积为9000平方米,预设400个展位。届时展出的产品将包括有:
1、 电子娱乐游戏街机及相关设备,动漫游戏及周边产品;
2、 游戏软件和游戏机计算机板,游戏软件开发及游戏人才培训机构;
3、 在线游戏、PC游戏、电视游戏、手机游戏及相关技术设备;
4、 娱乐场设计、管理机构,游艺厅形象店展示推广;
5、 游艺机游乐园设施、康体休闲设备,游乐设计;
6、 相关杂志及媒体、协会。

长隆欢乐世界推出“长隆女性欢乐月”
一年一度的三八节来临,为了让广大女性朋友度过一个开心、特别、难忘的女性专属节日,长隆欢乐世界自3月1日至20日特别推出“长隆女性欢乐月”。
此外,为了回馈广大女性游客一直以来对长隆欢乐世界的偏爱和支持,在此期间,长隆欢乐世界还推出女性团队特别优惠政策,与平日15人方能成团不同,本次活动只需10名购票女性即可组团享受特别的专享优惠,帮女性朋友们轻松出游。

中山市积极承办全国行业盛会
从近日召开的2007年度中山市文化广电新闻出版系统总结表彰大会上获悉,由于中山市在电子游艺游戏产业方面的优势,今(2008)年将承办全国游艺游戏产业国际博览会。
据了解,去(2007)年中山市游艺机行业推行“研发生产销售终端场所”一条龙经营的产业发展模式,将商誉好、品牌优、实力强的几家室内游戏机生产企业从生产领域推向市场终端,大力发展连锁经营、加盟经营、配套经营等新业态,并与高校合作开发,逐渐从“中山制造”走向“中山创造”。中山市文广新局局长郑集思介绍说,今年中山市将积极创建国家级游戏、游艺机产业基地,承办中国游艺游戏产业国际博览会,提升电子游戏游艺产业的国际影响力。

发展文化创意产业是广东新发展的选择
广东省委宣传部副部长、省文化厅党组书记方健宏日前在接受媒体访问时指出,发展文化创意产业,是广东实现新发展的一个战略选择。方部长说,以2006年来统计,全省文化产业增加值已经达到1600多亿,在全国的比重约占1/4,占全省GDP的比重6.4%.这样的一些数字说明,文化产业已经成为广东省重要的产业门类和国民经济新的增长点,在经济和社会的发展中占有越来越重要的地位。他同时指出,文化创意产业也存在明显的薄弱环节,比如说文化服务业,也就是文化产业的核心方面,发展相对的滞后,区域发展不平衡,内容创意和生产能力也有待于提高。
方健宏部长表示,广东在发展文化创意产业主要应注重以下几个方面:第一,在产业门类上要大力发展网络游戏、文化应用软件开发、平面设计、动漫画设计等产业门类;第二,要建设一批文化创意产业园和基地,主要是要在广州、深圳和珠三角一带,要建设一批有影响力、辐射力和凝聚力的文化创意产业园区和基地;第三,要出台扶持文化创意产业发展的配套政策;第四,要打造大型的文化交流和经贸平台,比如说像是深圳的文博会,在广州举行的国际音像博览会等等,以此来扩大文化产业的影响力。

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