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曾卓君,上海TGB大奖赛KOF98冠军及2007KOF2002亚军,日本斗剧KOF98冠军 |
“如果你是拳皇98 的支持者,如果你曾对拳皇98痴迷,那么,‘终极之战’一定更能令你着迷、更能让你疯狂,因为它在每一个方面都只会比98更好,所以,请全国的拳皇迷朋友们一定要支持‘终极之战’”。当问及被誉为“中国电玩神童”的曾卓君打算如何向全国的拳皇迷们推介“终极之战”时,他沉思良久,然后郑重的对我说出了上述朴实而又不失华丽的话语。我能感觉到他的真诚和负责。 曾卓君无疑是拳皇玩家中的佼佼者,他曾获殊荣无数,更是全球顶级电玩赛事日本“斗剧”2007KOF的冠军。 任何游戏的生命线最终都掌握在玩家手中,玩家的真实感受也是我们看清游戏优劣的唯一明镜。走进曾卓君,看清最真实的“终极之战”。
曾卓君,2005广州大世界KOF97冠军及KOF98亚军、广西南宁KOF98大赛冠军;2006深圳KOF2002大赛冠军、北京KOF2002南北对抗赛冠军;2007广州环游世界KOF97冠军、广州城市英雄KOF98冠军、广州城市英雄12人街霸亚军、上海TGB大奖赛KOF98冠军及2007KOF2002亚军;日本斗剧KOF98冠军。
《游艺风》:“终极之战”3月18日就要正式上市了,作为中国最资深的拳皇玩家之一,能否预测一下大陆玩家对该款游戏的反响? 曾卓君:拳皇98在中国已经风靡了整整10年,“终极之战”是拳皇98的改版,各方面都比拳皇98先进许多。 最关键的是,“终极之战”中人物之间的实力拉近了,相信很多想提升自己实力的拳皇玩家,甚至以前从未接触过拳皇游戏的玩家,都会走进游戏厅试玩。
《游艺风》:“终极之战”广州公测时,中日双方研发人员召开了玩家座谈会,包括你在内的很多资深玩家都有参加,你们都提了哪些意见? 曾卓君:广州公测一共进行了两天,第二天,他们找了很多玩家,逐个提问,要玩家评价游戏的优点和存在的缺陷,当然,主要问的是缺陷。 “终极之战”和任何新推出的游戏一样,不可能是完美无缺的,肯定存在美中不足的地方。玩家们就实事求是的说了一些问题,主要是游戏不太流畅、角色动作有些生硬以及音乐三大方面的问题。游戏研发方的态度也非常诚恳,承诺在产品正式推向市场前一定会得到改良,力争使“终极之战”在各方面都超过拳皇98。“终极之战”要正式上市了,相信我们当初所提出的问题都妥善解决了。
《游艺风》:你所了解的“终极之战”是什么样的? 曾卓君:平衡性非常高,画面异常华丽,招式很多。以我玩拳皇游戏10多年的经验来判断,在玩家数量方面,“终极之战”超过拳皇98的可能性非常大。
《游艺风》:“终极之战”最大的亮点是什么? 曾卓君:拳皇98的忠实粉丝都知道,游戏中值得选的角色只有5个,其余角色都太弱,对抗起来没什么意思。所以说,拳皇98在平衡性方面是做得很不够的。 新推出的“终极之战”,将原先实力非常强的5位角色的实力大幅度降低了,同时将以前实力超级弱的角色做了很大的提升。另外,原先没有什么威力的招式在“终极之战”中变得非常有用,可以说,玩家在“终极之战”中看不到令人气急败坏的废招。 以前大家玩拳皇游戏时,输了会习惯性的抱怨角色太滥、招式太差,但是“终极之战”不会让玩家产生这种感觉,“终极之战”中的每一招每一式都很平均 。毫无疑问,平衡性增强是“终极之战”的最大亮点,仅此一点,就足够吸引更多玩家。
《游艺风》:“终极之战”中添加了许多中国元素,你和你的“拳皇迷”朋友们对此有何看法? 曾卓君:“终极之战”的确较先前的拳皇系列游戏更富有中国色彩,尤其是背景添加了很多中国元素,游戏中出现中文字也非常值得赞许。日本研发人员在召开中国玩家座谈会时告诉我们,添加中国元素是为了配合中国玩家。这很好啊!
《游艺风》:“拳皇98终极之战”可能在今年4月举办中国区比赛,选拔优秀选手赴日本参加斗剧2008的总决赛,你会参加吗? 曾卓君:现在还不能确定,因为6月我要参加高考。
《游艺风》:很多拳皇玩家视你为偶像,他们也很信任你,你打算怎样向他们推荐“终极之战”? 曾卓君:我不太会说话,但真的很想对他们说:“如果你是拳皇98 的支持者,如果你曾对拳皇98痴迷,那么,‘终极之战’一定更能令你着迷、更能让你疯狂,因为它在每一个方面都只会比98更好,所以,请全国的拳皇迷朋友们一定要支持‘终极之战’”。
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