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游艺风专访欧阳安:产业城需转型升级,电子竞技已势如破竹

时间:2016/7/19 13:14:06 点击:4748

“我们的目标是:在各级政府的大力支持下,聚合行业企业力量,用三年时间打造成100亿产业集群,五年达500亿产值规模的世界级游戏游艺产业基地。”

来到中山游戏游艺产业城,才知道这个目标不仅仅是壮志凌云而是真正的未雨绸缪到躬行实践。“产业城”规划用地416亩,计划投资26亿元,建筑面积达80万平方米。首期用地156.5亩,投资8亿元,建筑面积26万平方米。如今产业城一期已经完成,二期蓄势待发。游艺风专访欧阳安,关于产业城的建立、发展、转型等,欧阳先生都给与了细致的答复。

1、要树立中小企业自身形象,集聚行业力量,建立对外展示窗口

问:当初是基于什么样的设想,要建立产业城?

欧阳安:产业城从13年就开始建设,14年正式建立,谋划了三年,中山虽说是游戏游艺产业基地,但是大部分来说是小而散的。为了有一个更好的商业服务平台,广东游戏游艺产业城顺势而生,而以产业城为基地 ,建立一个对外交接的窗口,打造自身形象,这也是很多中小企业急需解决的问题。

以产业链的形式建立“产业+商务+会展+交易+体验+生活”的一个产业综合体,解决大量中小企业没有研发团队的问题,让研发更加社会化,以产业城为中心,让更多的研发团队能在此集中,扩大市场,如此便可以让一些游戏游艺类的中小企业能够与外界有更好的对接,与此同时也着重解决了中小企业没有研发能力的问题,更能解决其向外界展示自己的需求问题。以产业城为基地便是把此地建设成展示交易、产业服务,旅游体验为一体的一站式解决方案的国际商务中心。各类企业集中在此就能更方便的展示、体验、交易。游戏游艺行业注重的就是体验,现在产业城正在建立主题乐园也是为了一些企业能更好的体验。如果企业在此有集中的研发、办公、展示、交易场地,加上产业城完善的配套设施,从一定程度上来说,企业的形象、品牌便是转型升级了。

2、行业、企业需转型升级,产业城就是一个平台

问:产业城会如何与行业、企业形成联动,共同促进转型升级?

欧阳安:很多企业现在也需要转型升级,如今很多企业已经从单纯的生产型发展到生产服务型,产业城就是一个产业园是一个平台,我们的发展商就是游戏游艺行业的龙头企业,是按照现代企业支付的一个独立运营的项目公司,政府给与了大力的支持,这里就是中山游戏游艺产业转型升级的平台。国家的游戏游艺建设中心在此,体现政府的支持,这是中国国内第一个专门的将游戏游艺中心建立在园区的案例,除了总部的北京,因为游戏游艺行业是特种设备,而现在产业城的建立集中了行业所需的资源,因此可以更好的服务整个中山游戏游艺行业,甚至整个珠三角。

从发展角度而言,为了让资金回笼,产业城是中山市第一个以商品厂房开发经营的第一个案例,允许以产权分割的方式来出租售卖。为了让产业城功能齐全有更好的生命力,政府希望把游博会的永久会址置于产业城。产业城很多问题在政府的大力支持下运作也更好了,比如整个产业城投资26亿,第一期投资8亿,如果没有开发经营商品厂房这些概念,单靠产业城的投资,项目是很难完成的。现在第一期已经招商完毕,a区主要以企业总部集聚;b区已经开始预招商主要是会展中心和配套中心,二期主要以主题乐园为主和生活配套为主,明年希望把整个游博会移植于此。

3、我们要把产业城打造成广东省游戏游艺行业的特色小镇

问:产业城现在的招商运营情况及产业城的建立所带来的价值?

欧阳安:我们致力于把产业城建设成一个广东省游戏游艺的特色小镇。三大产业环境:1、游戏游艺行业品牌企业门户2、中国主题乐园一站式解决方案的提供商。主题乐园或者游乐场从规划、设计到设备集中以及售后管理,融资在这里都能得到解决,不管室内还是室外甚至最新的VR技术设备,这里都有。3、国际商贸商务中心。设立的六大服务平台和检测平台,包括创客及跟香港理工大学建立的协同创新中心;知识产权从版权登记到南方文化产权交易游艺游戏中心的交易到维权都可以在这里解决,这里有知识产权的服务平台,中山游艺游戏产业投资基金正在筹建,将产业和资本相结合,进行风投,最终形成与产业结合的资本运营。

到今年年底大概会有60家企业在此,明年希望有100家企业入驻,届时将会超过3000人在此直接经营,预期在18年,游乐场和生活区等完善后,在二期完成后将会有5000个就业岗位,形成100亿产值,这样便会拉动整个行业的延伸服务,带动中山整个行业发展,将会直接在园区创造3亿左右的税收。这个项目对社会、国家、企业都有利。

4、游博会带契机,活动常常有

问:游博会带来的契机或影响?

欧阳安:游博会也会升级,现在在行业协会和广东省文化厅及中山市人民政府的支持下,有机会成为有国家主导的游博会;此前一年一度的游博会今后会改为一年两次的大会,分别是全球采购商大会和游博会。这里有会展中心,月月有活动,这里的经济业态也会发生变化,经济是多维的,既有制造业也有文化产业,更有旅游经济,这里的特色就是以游戏游艺类的旅游小镇来规划的,另外还有会展经济,每年定期或者不定期的博览会。我们关注的主要第一以内容为王,主要是研发,第二这里是经营场所,以主题乐园为主,比如与万达合作建立的主题公园,这样就能更好的带动制造业的发展。

5、电子竞技是游戏游艺行业的另一种新高峰

问:游戏游艺行业的研发创新问题,您觉得有没有什么新方向?

欧阳安:一个新的业态即电子竞技,游戏游艺行业另外一种新的高峰,这个也是游戏游艺行业转型升级的一个趋势。从原来的机械式的发展到电子竞技发展的一致化,电子竞技与文化体育娱乐的结合才会有生命力,它的价值便会延伸,因此电子竞技也是一种商业模式,产业城的飞镖协会,电子竞技协会应运而生,其中产业城的飞镖馆正在装修之中,预计在今年的游博会将会举行飞镖大赛,当然这是电子竞技的例子之一,不限于飞镖大赛。

广东游戏游艺文化产业城围绕着开放商业平台理念、研发创新理念,全产业链理念“三大”核心理念建造,构建中国游戏游艺行业企业融合互动、聚变发展的强大内增长新型产业综合体。并搭建公共技术服务平台、知识产权服务平台、教育培训服务平台、游戏游艺检测平台、游戏游艺投融资平台、游戏游艺产学研平台等六大特色服务平台。通过多元整合的理念,实现产业要素的聚集,最终形成产业集群的聚变——广东游戏游艺产业城必将成为领航中国游戏游艺产业发展最权威的验证。