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| 今年共计有49家厂商参展,总摊位数为883个。 |
自2004年开始,“日本娱乐机械展”(Amusement Machine Show)仿佛开始走下坡路,新机推出比例逐渐下降,参展商数量不断减少,规模也日渐缩水,观展人数更是越来越少,同时启用4个展馆、多达75家大牌厂商出展的鼎盛时期似乎“难再续”。根据主办方提供的最新统计资料,2008年展会参展商为49家,总摊位数为883,而2007年展会的上述两项数据分别为48和907,可见规模仍有所下滑。日本娱乐器械协会(JAMMA)会长里见治(Hajime Satomi)虽在展会开幕式上致辞表示,“JAMMA SHOW的召开,为日本娱乐产业界的进一步发展提供了动力,也是开拓大家视野的绝佳机会,希望所有嘉宾能够把握良机,好好体验寓娱乐于生活的娱乐产品”,同时也不得不面对现实的承认“我们正在面临一个困难时期”(We are faced with the time of difficulty.) (一)SEGA、BANDAI?NAMCO、TAITO展位数位列前三甲 2008年第46届日本娱乐器械展已于9月18-20假在日本千叶幕张国际会议展览中心开展,前两天依旧为业者招待日,第三日开始对普通观众开放,截至本刊发稿前,主办方尚未正式公开三天的进场人次。今年共计49家厂商参加,包括SEGA、BANDAI?NAMCO、TAITO、CAPCOM、BANPRESTO、RS、ATLAS、ABC、ARUZE、eicoh、SNK PLAYMORE、北日本通信、昭和技研、Takara Tomy、HOPE、SANYAS HISHINO明昌、大长商事、SK JAPAN、FUKUYA、TOKEN、旭精工、三和电子、光新星等,参展媒体则有娱乐产业出版社、娱乐日报、综合Unicom杂志社等。其中,SEGA、BANDAI?NAMCO、TAITO三家公司的展位规模位居前三名,展位数分别为170、140、60,BANDAI?NAMCO展位数则较去年增加了40个之多。对此,BANDAI?NAMCO表示,今年展位数激增40个的原因主要是要推出的新产品很多,包括《机动战士钢弹 战场之绊》、《湾岸竞速 MaximumTune 3 DX》、《铁拳6 BLOODLINE REBELLION》、《太鼓之达人12》、《代币最前线 SD钢弹 宇宙代币篇》、《面包超人 交流触控》等动作、竞速、格斗、音乐、博奕与儿童机台。 本届展会展出内容包括大型商用游戏机、家庭娱乐中心设备、零配件、景品及娱乐中心设备等,展品种类超过2000种,所设置的六个区域分别为「商用游戏机区」(29家参展商)、「家用游戏区」(2家参展商)、「骑乘台、游乐园设施区」(3家参展商)、「景品区」(6家参展商)、「相关产品区」(6家参展商)以及「出版区」(3家参展商)。 (二)新机引导全球电玩市场 尽管AM SHOW辉煌难再,但几乎没有人敢否定其在全球游戏机技术及工艺方面的引领地位,毫无疑问,AM SHOW仍旧是全球游戏机潮流的风向标。今年虽只有49家厂商参展,但展出的新品也可圈可点。
SEGA

《Answer X Answer 2》是知识竞答游戏《Answer X Answer》的改良版,可同时4人连线竞赛,亦可支持网络进行对答游戏。

《Touch Striker》游戏与SEGA传统触屏游戏最大的不同点就是,要用触摸笔来进行。
 《HUMMER》游戏的高仿真度真正让玩家过足瘾。
Namco Bandai Games 这是Namco Bandai公司今年4月重组、将BANPRESTO电玩游戏事业部合并之后的首次参展,展出新机台阵容强大。

《铁拳6 血统叛乱》(TEKKEN 6 Bloodline Rebellion),采用最新制作的“SYSTEM 357”基板,游戏角色总数达40名,老游戏人物的技能也得到调整并增加新技能,游戏平衡性明显增强,场景和道具相应增加。

《湾岸MaximumTune 3 DX》,加入名古屋环状高速公路以及825马力超跑的《湾岸》系列最新作。

《机动战士钢弹 战场之绊》,钢弹系列最新的街机游戏,游戏的机体设计模仿MS驾驶舱,令玩家在游玩时仿如驾驶真正的MS进行战斗一般,体验前所未有的逼真感觉,支持8人对8人的超大规模联机模式,同时提供比较丰富的小队作战方式和一套简单的机内指令,180度半全景式的座舱显示屏虽然不是独创,但用在模拟座舱类的钢弹游戏中显然再合适不过。

《贰轮-NIRIN-》, 睽违已久的全新二轮竞速赛车游戏,采用拟真摩托车式体感框体,让玩家在深夜的公路上展开刺激的摩托车竞速,最多可进行4人连线。

《太鼓之达人12》游戏是家喻户晓的《太鼓之达人》系列第12代作品,收录系列作历来最多的乐曲,并加入2人游玩的新功能“2人用称号”。
TAITO

《D1GP》是日本TAITO公司制作的一款赛车游戏,不同于其它赛车游戏的是不再仅仅局限于依靠速度和等级来获得最后的胜利,玩家要想在游戏中获得胜利,就必须获得尽可能多的漂移分数,换句话说,就是在过弯时漂移的水准越高,电脑给的分数就越高,就越容易获得最后的胜利。
AMI

《蔚蓝光辉BLAZBLUE》是人气2D格斗游戏《罪恶工具》系列原班人马进行开发的最新华丽对战格斗游戏,画面华丽,角色魅力十足,格斗流派千奇百怪,预计将于2008年11月正式上市。
CAPCOM

最新格斗游戏《Cross Generation of Heroes》,采用2对2对战模式,新系统包括“超级跳”(Super Jump)、“航空组合”(Aerial Combos)、“交替攻击”(Alternation Attack)、“协助攻击”(Assist Attack)、“反攻击”(Counter Attack)等。
EXAMU

因《ARCANA HEART》(圣灵之心)游戏一举成名的游戏制作公司EXAMU,在今年展会上展出《ARCANA HEART 2》(圣灵之心2)和《恶魔新娘》2款新机。

《ARCANA HEART 2》 连续两年获选入围日本斗剧大赛项目的2D美少女对战格斗游戏—《ARCANA HEART》(圣灵之心)经过加强版的大型改版之后,2008年3月正式推出了续作—《ARCANA HEART 2》(圣灵之心2),2代基本上完全继承了前作的故事与系统,另加入了全新特殊动作系统,战略更加多变,除前作18名角色外,添加新角色登场,同时追加新对战舞台,另外,全新登场角色采用新的角色作画,令角色风格焕然一新。

《恶魔新娘DemonBride》 完全新制作的格斗游戏《DemonBride》以天使与恶魔之间的决斗为主题,角色们通过与天使或恶魔订下契约,获得它们的力量进行战斗。EXAMU制作的《圣灵之心》系列是偏向男性的格斗游戏,而DemonBride有大量极富魅力的男性角色,复杂的剧情和豪华的声优阵容,非常受女性格斗玩家欢迎。
SNKPLAYMORE
 2D对战格斗游戏《拳皇12》(THE KING OF FIGHTERS XII)首次正式公开亮相,该款游戏采用与《街头霸王IV》相同的TAITO次世代高性能街机基板“TAITO Type X2”,角色表现、场景画面都将比前作大幅提高,动画演出效果、角色必杀技也更加流畅、华丽,是该系列作品中最强的2D画面,同时新增加了“防御打击系统”、“相杀系统”、“贴壁状态”、“新增必杀技”等功能。
(三)内需萎缩 日商盼望开拓海外市场 由于物价上涨导致居民消费选择趋向保守以及赌博性娱乐场所的日渐猖獗,日本国内游乐场终端消费场所经营情形每况愈下,新机台消费需求也随之减少,再加上机台研发成本的增高、价格昂贵等因素的存在,日本厂商恐怕暂时很难寄希望于国内市场。JAMMA协会分析认为,日本国内生活费用的急剧攀升以及娱乐方式的多样化是导致市场萎缩的根本原因。 基于此,JAMMA协会会长里见治强烈建议日本业者,“灵活应对日新月异的娱乐商业环境和居民生活方式,力争研发更多新的娱乐机台,与此同时,继续开拓除日本以外的潜在海外市场是非常有必要的。”里见治的建议显然对日商有很强的引导作用。对于急于学习日商经验的中国游戏机厂商而言,这无疑是一个好的机会。
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