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游戏与科技的交流融合,2019中国游戏行业年会暨2019中国(南京建邺)数字文化产业发展峰会圆满召开
http://www.chinaamuse.com  作者: 发布时间:2019/12/31 15:59:56 关注: 我要评论

为全面推动游戏行业健康发展,促进游戏行业先进经验交流,探索科技发展对游戏行业的影响。由中国文化娱乐行业协会、南京市建邺区人民政府主办,南京建邺高新技术产业开发区管理委员会、南京建邺区文化和旅游局、中国文化娱乐行业协会游戏分会、中动漫互娱文化发展南京有限公司承办的2019中国游戏行业年会暨2019中国(南京建邺)数字文化产业发展峰会于12月7日在江苏省南京市建邺区南京国际青年文化中心百花厅圆满召开!

文化、游戏与科技息息相关,科技促进游戏发展,文化使游戏内容更为丰富,相互促进,共同发展。同时,大会发布了《四中全会指方向、文化企业跟党走》倡议书,在中国共产党的正确领导下,文化娱乐产业得到了很大的发展,在党的思想指导下,更能保证游戏内容合法健康,更能发扬传承中华民族优秀文化传统。大会提供了平台让科技与游乐文化在此大会内相互碰撞,不少与会业者表示受益良多,不枉此行。

下午两点,会议准时开始,首先由中共南京市建邺区委副书记/南京市建邺区人民政府区长李晖、中国文化娱乐行业协会会长刘金华和江苏省文化和旅游厅厅长杨志纯先后致辞,随着社会的发展,人民对于文化的需求越来越大,中国游戏行业年会为行业各界提供一个思想技术交流的平台,希望通过本次会议,可以汇集各方人才在此,一起探讨行业发展的未来。

中共南京市建邺区委副书记/南京市建邺区人民政府区长李晖致辞

中国文化娱乐行业协会会长刘金华致辞

江苏省文化和旅游厅厅长杨志纯致辞

嘉宾主题分享

深圳市腾讯科技计算机系统有限公司/腾讯游戏副总裁张巍

十九届四中全会提出:必须坚定文化自信,牢牢把握社会主义先进文化前进方向,激发全民族文化创造活力,更好构筑中国精神、中共价值、中国力量。作为游乐行业,如何发展文化的价值?腾讯游戏提出:去发现,无限可能。

腾讯游戏与故宫博物馆等传统文化建筑合作,让玩家在游戏互动中,体验我国古建筑的精湛技艺和文化底蕴。通过游戏来挖掘和传播中国传统文化,让精品游戏成为传统文化的流量入口,用互联网时代的新方式,开启优秀文化新型传承之路。响应中央文明办号召,为国人开启一段传统文化的寻宝之旅,开启一扇中华民族共同的文化记忆之门。让更多人通过游戏,爱上传统文化。

网易(杭州)网络有限公司/网易游戏市场副总裁吴鑫鑫

吴总分享的主题为:文化共创,打造中国游戏行业新未来。网易游戏用游戏推动文化建设,让文化走进游戏,让游戏应用现实。用游戏这种生动形象的形式来让年轻人了解中国传统文化。针对这方面,网易近年来进行了这三个工作:1、游戏以体验型传播方式,提升文化的渗透力与共创力;2、激发用户的文化共创,实现共同成长;3、推动游戏出海,积极打造文化主动权。以上是网易游戏对于未来的思考。

最后,吴总表示网易游戏也希望与各位业者共同努力,一同打造行业的未来。

完美世界股份有限公司副总裁伊迪

伊总的分享主题为:游戏化,创造更多价值。究竟游戏化能带来哪些价值?价值表现在:1、促进产业升级。以游戏思维带动传统行业用户体验,促进转型升级;2、驱动产业创新。提供创新机遇,带来创新价值;3、重塑产业结构。VR、AR等与大文化产业多场景融合。

随后和大家分享游戏细分领域的延伸,指的是功能性游戏边界情况。应用边界广域、市场边界拓宽、责任边界严守。为什么功能性游戏市场这么广阔,发展速度却不快呢?主要问题就是缺少了复合性人才,针对这方面,网易游戏也积极与各大学合作,促进国内功能性游戏发展。

北京大玩家娱乐股份有限公司董事长维军

维总的分享主题为:夜经济、新模式,促进游艺娱乐场所融合发展。大玩家用户数据显示,晚上6-10点消费单量以及消费总量占比超过50%,室内娱乐产业如何提升夜间消费的活力、广度和深度显得非常重要。娱乐夜经济需求特点是:年轻化消费群体、周边短距离辐射、休闲放松与社交、信息获取渠道多元、业态多元、场景融合和专业品质,夜经济朝着越来越多元化发展。而场景融合、高效交互、内容社交,成为线下娱乐体验的进化趋势。

什么是新游乐?以用户娱乐消费需求为源点,开启室内游乐新模式。大玩家一直在倡导新游乐,在夜间经济发展下,新游乐显得越来越重要。要了解用户新需求,才能产出玩家需要的产品。向数据化演进,革命性提升经营效率。在内容方面,举办国家级赛事(如CGL)、网红主播等多维度输出优质内容,推动行业影响力。还可以用链接来产生价值,打造新游乐开放平台。点亮夜经济,激活新消费,创造新游乐。

广州多益网络股份有限公司副总裁王如洁

多益网络借助“新文创”浪潮,升级游戏精品。游戏与传统文化正向结合,让双方价值达到新层次。通过与传统文化的多种合作,可以知道这种合作对于双方来说都有促进作用。传统文化题材为游戏提供了极好的支点,传承创新也带来了新的社会和经济效益。

2019年也是多益网络的新文创元年,多益网络把年轻人热衷的形式与传统文化对接,鼓励年轻人参与优秀传统文化的保育与创新;同时,多益网络通过不断进步与努力,助力国家打造文化新名片,加强合作,带动更多产业协同发展。

咪咕互动娱乐有限公司 CEO冯林

冯总的分享主题为:坚守中国文化阵地,国有运营平台保驾护航。4G跑视频,5G跑游戏。当游戏遇上5G,将会有怎样的发展?5G时代让端游模式到云游模式发展,云游戏将会是个人市场杀手级应用,让全场景沉浸体验成为现实。咪咕将会构建“一体三翼”全终端产品生态。将云游戏作为新的赛道重新出发,致力于打造世界一流的云游戏平台。有什么优势?1、可管可控;2、绿色健康;3、防沉迷;4、保护知识产权。

在未来,将会举办世界5G云游戏产业大会、成立5G云游戏产业联盟和全球5G+XR产业联盟,共建行业新生态,推动合作共赢。弘扬中华优秀传统文化,用游戏讲好中国故事。

武汉斗鱼网络科技有限公司党委书记副总裁袁刚

袁总的分享主题为:严守底线,拒绝低俗,打造文明直播平台。直播在4G时代得到大力发展,而5G时代的到来,直播亦会乘着其东风发展得更快,因此如何把控监管很重要。斗鱼直播致力于打造文明的游戏直播平台,构建良好的社会舆论生态。如何做到?通过制度,智慧“技防”筑安全,审核团队查漏洞等等。加强党组织建设,党委守住企业生死线,从根源上管控。斗鱼流量扶贫,助力扶贫攻坚。公益直播课,支教留守娃等等传播直播正能量,打造文明直播平台。

最后,冯总表示斗鱼直播希望全行业企业恪守法律法规,谨记社会责任,以积极向上的正能量来引领直播行业发展,让游戏直播更好地为游戏产业服务,助力中国游戏产业提升全球竞争力。

广州华立科技股份有限公司董事长苏本立

苏总的分享主题为:新消费,智文娱。苏总首先和大家分享一组数据,数据都显示了国内文旅产业发展前景好和人民消费水平正在逐渐上升。但是目前线下游乐行业存在着各种机遇与挑战,比如:经济整体下行、房地产调控、贸易战、线上电商冲击、企业经营成本不断上涨等等,游乐行业正承受着较大的压力与挑战。面对这些新挑战,应该如何做?便是要创新。

技术新趋势的出现,带来了游乐的全新体验,如:大数据,精准营销、街机社交化、电竞天下、万物智联、智能游戏、跨界IP等等。新技术在未来商业游乐中的应用出现多种的可能,让未来的游乐更精彩。苏总随后和大家分享了IP跨界和电竞社交游乐:IP跨界,场景创新。IP是一个非常好的引流工具 ,运营IP的粉丝经济,有效地吸引人气,保持玩家粘性;游乐社交,电竞天下。华立电竞是中国运营时间最长的线下电竞品牌之一,赛事辐射亚太地区。最后,苏总表示,文化和科技融合起来,才是未来游乐创新的发展之道。

倡议发布仪式

倡议书

宣读倡议书

接下来,是倡议发布仪式。中国文化娱乐行业协会游戏分会联合国内游戏行业部分领军企业发出《四中全会招方向、文化企业跟党走》倡议书,希望全体文化娱乐企业积极响应。提出了两大倡议:一是坚定理想信念,永远跟共产党走;二是加强行业自律,遵守政府各项管理规定。

高端对话

圆桌对话

会议最后的环节为高端对话环节。由杭州乐港科技有限公司CEO 杨冰兰主持,对话嘉宾为北京昆仑万维科技股份有限公司副总裁 张雷鸣、广州三七文娱科技有限公司公共事务副总裁 程琳、北京漫游谷信息技术有限公司CEO 张福茂、上海数龙科技有限公司(盛趣游戏)副总裁 谭雁峰、上海曼恒数字技术股份有限公司董事长周清会、中动漫互娱文化发展南京有限公司董事长 李明信、南京风云投资管理有限公司董事长 胡声平,就如何开拓国际市场、游戏行业的经济与社会效益、游戏产业如何转型升级、5G时代游乐行业有何新机遇、游艺行业在未来有什么新趋势等方面进行了讨论。

本届2019中国游戏行业年会暨2019中国(南京建邺)数字文化产业发展峰会就这样在大家的掌声中圆满地结束了。相信大家都受益匪浅,期待下届中国游戏行业年会再次相会!

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