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游乐场的中枢神经:收费系统(四)
http://www.chinaamuse.com  作者: 发布时间:2019/8/31 13:21:10 关注: 我要评论

游乐场的收费系统未来是什么样子,除了系统自身的发展以外,还要跟随时代的发展、科技的发展、场地的发展。未来系统的发展主要呈现在下面的几个方面。

(一)盈利模式的变化

首先,系统本身的盈利模式将发生根本变化,现在系统的盈利模式还是传统的,主要是系统的软件、系统的硬件、系统的耗材等等,而未来系统盈利主要是系统云端服务费,现金流扣点,礼品商城预存款的资金沉淀。

系统盈利模式的改变是建立在系统发展的基础上,随着手机会员的普及,未来的系统要实行电子会员的派发和管理,所以要建立云端服务系统,手机会员的运用,有利于场地的公众号和小程序的结合,比如玩家一旦注册了手机会员,他是不会删除的,因为手机会员是有功能的,而公众号和小程序客户是会不关注或删除的,现在通过公众号与小程序形式注册手机会员,充分发挥会员的活跃性,增强会员粘性,而且一改过去卡式会员的诸多弊端,比如没有互动性,以及不带卡的尴尬,虽然实体卡还会是场地的一个补充,但是随着手机的普及,手机会员的发展势不可挡。所以云端服务也就走上了前台。同时也可实现多店统一管理和查询。

现金流扣点是指系统要彻底解决线上支付的问题就要对接更高级别的第三方支付,形成对场地资金流的把控,这样既可以保证系统收费的完整性,又可以增加系统方的营收。目前场地的线上支付方式多为自行对接收钱吧等方式,漏洞较多。那么对于系统方来讲谁对接的第三方支付越高级,谁就越有优势。谁的系统场地覆盖率越高,谁获利就越高。甚至未来可以开通信用支付。

在系统的发展中,礼品商城一直被系统生产厂家所重视,礼品的采购和兑换也是场地所头疼的事,目前系统方除了重视线上礼品的兑换,同时也越来越重视店内礼品的兑换管理,以及大数据的提供,包括会员的兑换习惯等,所以会员的兑换量决定了店面的储值量。也就是说店面开的时间越长,会员量越大,彩票累积量越大,对于线上礼品的需求也就越大。

(二)功能性向服务性转化

其次收费系统的发展是适应场地发展的一个过程,收费系统已经从对过去的软件、硬件的利润追求变成了对云端服务、大数据服务、以及现金流的追求。过去用软件来绑定硬件销售的情况会慢慢褪变,在这个过程中虽然还很漫长,会有很多瓶颈,比如场地客户对公众号或小程序的管理,手机会员与硬件设备的信息交互等困难,但是未来的趋势已经非常明显了,就是系统的功能性向服务性转化,在不远的将来,系统的软件会免费,硬件会标准化且更具兼容性,随之而来的是超强大的第三方服务。

关于场地的中枢神经,收费系统,我们经过了四个部分来给大家做了系统的分析,在这里我们再来总结一下,首先场地的收费系统总的要求是功能强大,操作简单,系统的功能要适合场地的要求,并不断的完善,怎么样能够实现高效,严谨。比如在开卡、续费、退钱、无卡操作、多界面操作等等。其次场地收费系统如何提供更有效的数据支持,因为有效运营管理要通过准确的数据统计来实现,比如店面的操作轨迹、会员的消费数据、活动的数据支持等等。第三系统的发展现状是与目前的场地发展密不可分,与消费者的消费方式息息相关,既要与时俱进,又要考虑到场地经营者的接受程度和使用程度,会是一个逐渐演化的过程。

随着乐园的发展呈现的规模化、专业化、主题化、综合化、连锁化,对于场地收费系统的要求也越来越高,希望我的分享能够给大家带来一些感悟,以上分享纯属个人观点,不当之处请见谅! 关于场地收费系统的分享到此结束,谢谢大家!

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