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游乐天下,构筑未来——2018年IAAPA景点博览会于美国奥兰多圆满落幕
http://www.chinaamuse.com  作者: 发布时间:2018-12-1 9:12:58 关注: 我要评论

现场人气爆满

 美国当地时间11月13日,为期四天的2018年IAAPA景点博览(IAAPA Attractions Expo)在奥兰多橘子郡展览中心隆重地拉开了帷幕。作为游艺行业的专业媒体代表,游艺风也前往了本次展会,务求为大家带来最前线的报道。

开幕式

展会的开幕式于会场中心隆重举行,IAAPA众多高层出席了本次典礼。主办方致辞表示:“今年,国际游乐园及景点协会(IAAPA)迎来了其一百周岁的生日。行业的繁荣发展离不开大家的努力,希望本次展会能给大家能来新的商业机会。同时,也希望大家继续支持IAAPA。”

作为全球最大的行业展会,“IAAPA景点博览会”迄今举办已有100届,是目前游戏游艺产业最悠久的专业展览会,该展会对于参展商以及采购商来讲,无论展场硬件还是软件设备规划都是目前全球娱乐产业最佳的交流贸易平台。本届展会聚集了景点行业的各种精英,在此共同学习,深入交流。

展会年度数据对比图

根据主办方官网的数据显示,本届IAAPA景点博览会展位通道超过10英里,一共吸引了近1200家来自全球各地的参展商参展,展出产品包括室内游戏游乐设备、主题公园游乐设备、水上游乐设施、旅游公园及景点等125种产品类别。在这里,参与者可以了解最新的骑乘、 游戏、奖品、餐饮业务,以及各类全新的游客体验。同时,从展会年度数据对比图我们可以看出,本届展会注册观展人数达到42,000名,专业买家达到26,600名。

一年一度的盛会吸引了无数行业人的眼光,国内企业对本次展会也十分重视,共有136家来自中国大陆、香港和台湾的企业参展,同比去年增加了将近20家,在此寻找商机与合作。

 据小编现场采访得知,参展商大都表示本届展会基本情况符合他们的预估,展出的机台吸引了不少人前来问询。虽然成交量有待提高,但已经有不少买家表现出了合作意向。国内的参展商提到,国外的买手对于中国产品很多还是处于不了解的状态,本次展会是一个很好的平台,有机会让国内品牌走向国际。

此外,大部分观展人员对2018 IAAPA景点博览会感到满意,能看到国际上各式各样的业界新品、流行品。但同时,他们也希望产商能加大研发力度,解决部分产品雷同问题。

游艺风专访IAAPA高层:行业稳定发展,前景可待

这次,为了更好地了解业界行情,游艺风特别约到了IAAPA高层——亚太区运营部副总裁高浣勤女士做独家专访。在专访中,高浣勤女士不仅给我们讲述了本届展会的大致情况,还给我们分享了国际游乐行业新趋势。

游艺风小编与高浣勤女士

高浣勤女士简介:

高浣勤女士在进入IAAPA前,拥有超过10年在亚太区推广商业利益的丰富经验,曾成功协助欧洲及北美公司克服文化及商业模式的差异,成功进入亚太市场。她于产品开发及推广方面拥有卓越的能力及专业的背景,将有力促进IAAPA在亚太区的发展。高女士负责监督IAAPA亚太区域项目的发展与执行,主要负责亚太区的团队沟通、会员发展、教育以及亚洲景点博览会。

游艺风:目前,IP所创造的利益越来越大,其在游乐行业也显得越来越重要。那您是如何看待IP的呢,您认为中国IP环境怎么样?

高浣勤女士:IP在游乐行业确实越来越重要,人们会因为喜欢某一个IP人物而去游乐场所,迪士尼就是一个很好的例子。但同时,我觉得顾客体验的重要性也不容忽视。如果游乐场能为顾客带来非凡的体验,即使没有IP,其也能大受欢迎,香港海洋公园就是如此。中国大陆的IP环境也在慢慢变好,上海最近开了HELLO KITTY的主题游乐场所,我们可以拭目以待。

游艺风:据官方数据显示,IAAPA景点博览会每年的参展商数目都在稳步上升,而且今年参展的中国大陆、香港、台湾企业跟去年相比增加了将近20家,您是怎么看待这一现象的?

高浣勤女士:首先,IAAPA真的很感谢各位参展商的支持。IAAPA是积分制的,参加其组织的展会越多,分数越高,也越容易在展会取得展位。我们知道,中国的游乐市场一直很大,但是因为其起步得比较晚,前几年排不上展位。今年,我们特别开拓了新的展馆,可以容纳更多的参展商,也很高兴中国有如此多的企业参加我们的展会,期待他们在展会中的表现。同时,越来越多的中国产商也反映出了企业发展外销的决心。

游艺风:与去年相比,今年的IAAPA景点博览会有什么新的亮点和流行趋势?目前的展出成果有符合你们的期望吗?

高浣勤女士:据我们观察,今年展会新的流行趋势是机械化。在展会中,我们也可以看到很多机械类的产品广受观展者欢迎,比如有部分产商把大家熟悉的公主做成机械人,非常新奇和引人注目。关于展出成果,我们可以很骄傲的说其已经超过我们预估了。到目前为止,统计出来的进场人数已经超过40000,破了以往的纪录,相信观展人员也可以在展会中收获良多。

游艺风:您觉得亚太区游乐行业发展如何,有哪些国家和地区值得关注呢?

高浣勤女士:毫无疑问,中国是一个非常大的市场,国家政策也非常支持这个行业的安全发展。除此以外,越南和印尼也非常值得关注。近一年,印尼在不同的岛上建立了建造了很多新的游乐场所,而且广受当地人欢迎。印尼人非常注重家庭,注重小朋友,蓬勃发展的游乐行业正好满足了他们的需求。

游艺风:很多人反映目前行业处于低速增长状态,您怎么看待呢?

高浣勤女士:其实我觉得这是好事,任何一个行业快速增长后都会慢慢趋向平缓。如果游乐行业一直高速发展,物极必衰,反而很危险。同时,低速发展也代表着商机,如果生产商能制造出市场上没有的产品,其就能在市场上大展拳脚。

展会进行时|这些人气产品不容错过

4DX VR

韩国CJ公司研发的4DX VR在展会上大受欢迎,引来许多观展人员排队体验。4DX VR是由4D动感座椅、3D环绕音响和高配置投影设备构成的系统,动感座椅通过内设的多种4D效果为乘客带来无与伦比的4D体验。同时,该机台利用电动动感平台精准地控制动感,表现出令人难以置信的性能和耐久性,完美地让特效、动感和VR影片同步,把虚拟现实和逼真动感完美结合,并且适用各种类型的VR内容,包括游戏,娱乐影片,短片和影片宣传片等。

Water Gun Fun

Bobs Space Racers 自主研发的Water Gun Fun 是专门为家庭服务的。游戏开始后,玩家可以控制手中的水枪,瞄准目标射击便可获得分数。游戏结束后,玩家可以得到对应分数的彩票,彩票可以兑换礼品。该机台占地面积小,拥有五彩缤纷的灯光,非常吸引眼球。该设备可一次性容纳五名顾客同时游玩,玩家可以相互比拼。此外,独立、易于维护和管理的供水系统也是该产品的一大亮点。

Spins Ahoy!

美国Team Play公司制造的Spins Ahoy!以热带岛屿寻宝为主题,可同时容纳四名玩家同时游玩。游戏方法也十分简单易操作,玩家投币后,可以选择角色,然后在适当的时候按下红色按钮即可。球落到不同的地方玩家得到的分数不同,角色的反应也不同。该机台外观漂亮,操作简单有趣,在展会上吸引了大批人围观。

Medieval Madness

Chicago Gaming Company 推出的热门产品Medieval Madness是一款弹球机,大部分人在以前的非智能手机都玩过这游戏。机台两侧有两个按钮,分别控制着左右两侧的把手,玩家可以利用技巧进球。同时,商家可以根据场地的气氛调节LED灯的色彩和音乐效果,让玩家拥有更好的体验。

Bean Bag Toss

作为ICE公司的热销产品,Bean Bag Toss 适合每个年龄段的顾客游玩,放在家庭娱乐中心或电玩城都是可以的。投币后,豆袋便会从传输带送过来,玩家需要把豆袋扔进三个旋转的小口,扔进就可以获得相应分数。背景音乐也会随着玩家游戏的进程发生变化,可以让其沉浸于游戏当中。

Rabbids Hollywood

Adrenaline Aagames公司研发的产品 Rabbids Hollywood 受到大小朋友的欢迎。这是一款有故事内容的射击设备,玩家需要和朋友们一起战斗,阻止怪物入侵好莱坞。该游戏一共有三种不同的闯关模式,每一种闯关模式都妙趣横生。此外,Rabbids Hollywood可爱的外观和射击器也非常引人注目。

其他人气产品:

打通国际市场,中国企业积极奋战,外销之路再上新台阶

中国的参展商都对这次本届展会十分重视,他们不满足于只在中国发展,已经将目标瞄准国际市场。因此,国内参展商们长途跋涉,纷纷把自家的优秀产品带到了美国展出,希望能从这个全球最大的行业展会中分一杯羹。这次,游艺风特别采访了一批中国参展商,咨询他们对于展会效果和产品外销的看法。

自贡市龙腾文化艺术有限公司销售经理陈杰生先生

自贡市龙腾文化艺术有限公司这次带了其得意之作“仿真恐龙”,效果良好。销售经理陈杰生先生透露已经收集到不少客户资料,回国后会继续跟进商务联系。此外,陈杰生先生认为就仿真恐龙类产品而言,国内市场竞争比较激烈,国内普通民众在很多地方也能看到此类产品;而国外客户对仿真恐龙比较感兴趣,容易产生新鲜感。目前,公司外销和内销比例相持平,本次过来参展是希望能扩大海外的商业圈子。

广州市多妙游乐设备有限公司销售经理林木娣女士

广州市多妙游乐设备有限公司的销售经理林木娣女士提到,目前中国市场和海外市场都充满挑战性,但同时也是处处商机。只要能把握好机会,业绩一定会增长的。这次公司带了热销产品来参加IAAPA景点博览会,希望能吸引世界各地的买家,提高品牌知名度。

杭州俊士铁路设备有限公司总经理程晓敏先生

杭州俊士铁路设备有限公司的主打产品为观光火车,其总经理程晓敏先生表示做此类产品的公司在国内外都比较少,因此销量还是可以的。同时,因为中国人与国外人的审美不一致,公司也会为内销和外销设计出不一样的产品,如中国的观光火车是设计成比较大的,国外的则是占地面积小而精致的。此外,他认为本次展会效果很好,公司已经接到了来自不同地区的订单。

广州市易通(桦炜)动漫科技有限公司总经理梁光永先生

广州市易通(桦炜)动漫科技有限公司的梁光永总经理认为目前行业的确处于疲软期,但是未来前景一片光明,企业只要坚持下去,就会重新迎来爆发期。他提到,此次千里迢迢带着产品来参展,目的是想要开辟外销之路,希望将来能把公司的产品外销全世界。

广州(华泰)百顺动漫科技有限公司销售经理董超文先生

广州(华泰)百顺动漫科技有限公司带来了射击产品,其销售经理董超文先生表示目前公司产品内销和外销的比例是七比三,希望IAAPA景点博览会能帮助他们接触更多的海外客户。目前已经有不少买家在展会上表达了合作意向,相信展会过后,他们的外销之路会更上一层楼。

世宇科技加拿大分部市场经理Adrianna女士

世宇科技加拿大分部的市场经理Adrianna女士提到,无论是中国市场还是海外市场,质量好、样式新奇的产品才是销售的硬道理。游乐行业里面同类型的产品太多了,但是只要走在流行的最前端,不断开发新产品吸引顾客,就可以不被国际市场淘汰。因此,花费大量人力物力打造一件作品是非常值得的。同时,她表示海外与中国的游乐行业流行趋势略有不同,中国的更新换代比较快,如最近很流行的电子竞技。

下一届的IAAPA景点博览会将于2019年11月18-22日在奥兰多橘子郡会议中心举办,我们明年见!


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