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汤姆动漫:推陈出新,精益求精,打造更多优质的原创产品
http://www.chinaamuse.com  作者: 发布时间:2018/6/2 16:20:32 关注: 我要评论

为行业注入“新鲜血液”,设计出更多优质的产品

广州市汤姆动漫科技有限公司成立于2016年,团队成员由业内资深工程师和设计师组成,目的在于设计和创造动漫游艺行业创新产品,打破常规的疲惫业态,推陈出新,用创意引领游艺行业的新时尚。不求品种繁多,只要精益求精。用专业的眼光打造未来产品,避开同质化产品,把产品规划想得更远,渴望听到市场的反馈,并第一时间做出响应。

客户是上帝,但玩家是宇宙大帝。汤姆的初衷是站在玩家的角度开发产品,开发出让玩家喜爱的产品,同时做好产品外观与游戏体验感,把关产品质量,让场地用的放心,让玩家流连往返。

汤姆动漫从游戏策划到设计,从程序到硬件,从外观到生产,无需外援,坚持原创,坚持创新,每一次都在突破自己,愿景是未来为电玩行业开发更多更优质的产品。

超强大脑

对战陀螺

九杆触屏结构

开发具有社会价值意义的产品,为消费者建立积极健康的娱乐方式

汤姆主打产品有:超强大脑、为我解锁、对战陀螺等,目前这几款产品知名度很高,当然还有其他的产品线,“酒香也怕巷子深”,每一款产品都需要好的推广。

技术方面,以超强大脑为例,它是触屏类礼品机的新突破,也是行业内首款触屏类+益智类的一款礼品机,之所以研发这款产品,是因为汤姆认为电玩行业是一个娱乐性强的行业,而汤姆要做的产品不管是从外观还是内容,都希望能够为消费者带来更健康、更积极的娱乐方式,除了满足玩家需求也能为场地输入不同元素的产品。

设计方面,超强大脑这款礼品机利用了“九杆触屏”的方式,什么是“九杆触屏”?触屏是一种新的理念,新的触屏体验感,而九杆可以陈列不同的产品,九根杆错位设计,可以设置不同积分、不同价格的礼品,彼此之间出奖互不影响,并且“九杆触屏+微动”这种模式可以准确控制出奖率,属于行业首创。

这是一款具有社会价值意义的益智类产品,通过产品自身传递一种社会正能量,比如7岁以上的儿童通过自己的努力获得奖品,而大人也会鼓励孩子玩益智类的游戏,通过产品也能够体现汤姆自身的社会责任感。

玩法方面,首先超强大脑的第一个突破点:通过触屏的方式进行娱乐;其次是游戏内容结合了15款游戏,随机转换游戏,玩家乐此不疲,对于商家而言,所有的功能都可在后台一键开启或关闭。为我解锁则更能把握消费者心理需求,它需要在规定的时间内拨对密码,刺激性更强。超强大脑比较适合7岁以上的消费群体,而为我解锁则适合大众群体。总体而言,汤姆的产品偏向于年轻化群体,比如青少年、情侣、以家庭为单位的消费群体。

厚积薄发,坚持原创,不断改善、升级产品,满足更多客户的需求

不管是程序还是机台的结构方面,做一款产品都会碰到不同的问题,汤姆做的是触屏类的礼品机,当初选屏幕就是一个难题,经过多家筛选才有了现在的全视角的触摸屏;程序方面,汤姆的技术人员不断研究、不断突破,比如礼品机下面为什么会加微动,就是在运用的过程中汤姆成员发现加微动可以更好的提升出奖率,而礼品机的重点就是要出奖准、技术准。汤姆的技术团队目前有二十多人,内部自身配有的外观设计师,同时也是广东省十佳外观设计师之一,目前汤姆团队设计,开发,技术无须外援,这也是汤姆的一大优势。

从研发、设计到生产一款产品,汤姆团队成员最大的感悟可以用六字总结:“发现、思考、解决”。首先要明白客户的痛点,发现问题,他们需要什么样的礼品机,生产商才能提供对应的解决方案以及在产品的运用过程中不断改进,比如说汤姆现在比较火热的产品——超强大脑,就新品和老产品的设计方面相比较,新品有了更多人性化的设计,比如超强大脑礼品机下面加了杯架、防盗装置、礼品口增大、屏幕从18.5增至21.5寸;软件从1.0升级到3.13,可以远程更新,调试方面只要设置好出奖率就能运营,故障率少;没有易损件,配件都是高价值配件;汤姆动漫开设独立售后部门,只要有任何问题,售后会及时跟踪解决。

汤姆公司

 灵感来源于生活,有故事的产品就有“灵魂”

每一个产品背后都有一个故事,以对战陀螺为例,这款产品就是因为汤姆叔叔家的小孩放学后不肯写作业,特别喜欢玩陀螺,可能很多成人都不理解小孩子为什么会很喜欢这些游戏,其实这是一场孩子们的战斗,孩子们通过对战不仅能获得的战利品,还觉得这是一件有技巧,有较量,有荣誉的事情!

汤姆的很多产品都是根据生活中的观察,得到一些启示,对战陀螺也是汤姆游戏的匠心之作,进口亚克力彩板UV打印工艺,分扭蛋版和彩票版,适合与儿童场地和综合场地。既是一款儿童对战类机台,也是一款亲子机台,它不同于市场上的其他产品,每一侧都有独立的门(四门结构),方便维护与更换配件。

超强大脑则是汤姆内部成员结合生活中触屏游戏得到的启发,于是有了触屏+礼品这种模式;汤姆动漫的一款产品从研发到测试一般需要6—9个月,而超强大脑的研发周期是2-3个月,在2017年9月份广州展会首次亮相后,在行业内就刮起了一股益智类、礼品杆下方加微动等风潮;而为我解锁的初衷则是团队成员想要做一款跟情侣有关的礼品机,因为情侣是一个庞大的消费群体,针对这个群体,汤姆开发了为我解锁。“为我解锁”这个名字本身就很容易让人记住,温馨的大礼品,加上四面通透机箱,环绕的灯光设置,让礼品在灯光的照射下,显得礼品更加有饱满诱人,不管是机器还是礼品,都可作为一种艺术品来欣赏,格调、艺术性十足。

“艺术源于生活”,研发这些产品的灵感就是来源于生活、来源于对市场的调查、客户的反馈、对消费者的观察与交流。

汤姆团队主要成员

“人无我有”,推陈出新,把握细节,推动产品平稳走向市场,获得更多人的认可

汤姆的产品除了原创优势,还有外观设计、做工细节、人性化玩法方面的优势,比如超强大脑是一款体验感很强的礼品机,让消费者乐此不疲地一直挑战。为我解锁则是一款高营收的机器,因为玩法刺激,抓住了客户的心理,客户会忍不住一直投币。它的独特之处在于:首先名字独特,其次是细节最独特,比如屏幕色彩处理的细节、硬件选择的细节、外观人性化设计的细节,比如在屏幕设计的高度方面,场地可以选放凳子在礼品机前,针对身高、年龄不同的消费者,他们可以站着玩也可以坐着玩,选择方式更灵活多样。

汤姆以往的的产品大多是暗黑风格,颜色灯光符合电玩城场景,现在风格与商场的风格相搭配。以超强大脑为例,第一代是黑色系,第二代、第三代为粉色、白色系,为我解锁是粉色系;以前的机器棱角分明,现在为我解锁是椭圆形,而且四面通透,看不到任何“走线”,机箱材质也更坚固,机器里面的挂钩由汤姆内部团队自主设计完成,属于汤姆动漫的专利产品。汤姆内部不断优化产品的外观和玩法,现在的产品风格更清晰明朗,团队对产品的理念把握也更准确,团队始终以原创为主,坚持产品优先、设计优先的理念。

汤姆的产品人气很强,有网红趋势,已有部分产品拥有中英文版一键切换的功能,最主要的还是原创设计,很多同行认为有些产品行业内没出现过,有风险,而汤姆的理念则是全面创新,以前研发了很多款产品,经过一系列的淘汰、优化,才有了现在比较成功的为我解锁、超强大脑、对战陀螺、功夫熊猫等。

汤姆的运营模式也十分灵活,可以自产自销,也有自己的代理商,也可以为同行开发、打造产品,共同销售;销售渠道主要有展会、网络、同行介绍、外销等。

坚持初心,坚持原创,尊重员工,尊重人才,积极开发市场,提升品牌知名度

不管哪个行业,抄袭现象都存在,很多商家的原创产品被抄袭而这些仿制品又低价销售扰乱市场,这种现象让很多原创人士十分困扰,汤姆也是如此。公司虽然之前在行业内有一定的积累,但品牌知名度也还有待于提升,另外推广方式也还有待开发。很多产品是原创,但客户不一定知道,这也是汤姆在发展中遇到的一些难题和挑战。

对于一些抄袭现象,汤姆的策略是:开发不同档次的版本,中高低端的版本都有,毕竟一分价钱一分货,为的就是满足不同需求的客户。

在企业的管理方面,汤姆动漫是一个人性化的公司,公司管理者注重公司个人的发展及平台的发展,没有特别的固定模式,也不会约束员工,让员工在汤姆这个平台上发挥自身最大的优势,在团队里面找到自己的价值,工作氛围张弛有度,这也是汤姆人才流动率小并且产品能保持原创的一个重大原因。
 

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