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番禺天空 坚持与突破
http://www.chinaamuse.com  作者:游艺风 发布时间:2014/3/10 11:19:42 关注: 我要评论

协会助力行业规范化发展
       番禺动漫游艺行业协会的成立,对推动番禺动漫游戏产业的发展起着重要作用。目前,协会共有会员单位148家,其中正副会长单位21家,理事单位6家,监事单位2家。华立、凯昌等一批龙头企业形成了集团军,他们积极探索,自主研发、创新,以健康阳光的形象,直接参与国内娱乐游艺机的经营,向社会传递绿色健康信息。协会带领着同行企业迅速提升产业水平,使番禺动漫产业保持继续领先的地位,成为中国乃至世界大型电子游戏机的研发、生产、销售中心。协会还积极参与政府抗震救灾、扶贫、救助社会特困人员工作。在四川及玉树大地震中协会各成员单位慷慨解囊,为灾区捐赠人民币共两百多万元。       
       而番禺动漫游艺行业成立以来,一直为行业的规范化发展提供强大的助力:
       2011年7月14日,广州市质监局、番禺区质监局和广州市标准化研究院对番禺动漫游戏游艺机行业进行产业调研,并决定支持番禺动漫游艺行业申报“广东省专业标准化技术委员会”落户番禺的工作。
       2011年7月21日,由华立、凯昌、希力、倍儿悦提议,经广州市质监局和广州市标准化研究院议定,行业名称为“商用动漫游戏机”,并在协会理事会全体通过。
       2012年5月15日,首届番禺商用动漫游戏产业博览会在广州琶洲保利世贸博览馆1、2号馆隆重举行 。日本世嘉(SEGA)、南梦宫(Namco)以及华立、凯昌、世宇、倍儿悦、希力、宏冠等近80家国内外著名厂商参展。
      2012年6月5日,广东省商用动漫游戏机标准化技术委员会成立大会在番禺动漫游艺行业协会隆重举行,广州市、番禺区领导以及来自不同单位、企业的21名技术委员参加此次大会。
      2013年9月23日,广州市番禺区动漫游艺行业协会第三届会员大会在番禺区东环街道办事处办公大楼101会议室召开。本次大会投票通过徐建林当选为广州市番禺区动漫游艺行业协会新一届协会会长。另外,原协会会长郭志雄为协会秘书长,夏曼、陈文渊为协会副秘书长。协会新一届理事会会长徐建林表示,要促进番禺动漫游戏行业的复苏,首先应加强与政府的联系与沟通,努力争取在政策上的帮助和支持;其次,通过包括互联网、电视、杂志在内的各类媒体树立行业的正面形象,消除外界对行业的负面偏见;最后,通过协会树立行业对未来的信心,使行内各界能坚持走下去,团结一致,创造属于行业的春天。

“创新”促再次发展
      1.产品创新:注重利用专利
      据权威数据统计显示,番禺区动漫游戏行业,尤其是大型商用游戏机行业,虽然在市场上已经占据了较大的份额,但核心技术的自主研发意识仍然不足,在技术创新方面仍需重视和加强。而在国内竞争对比分析中,广东省专利总量占全国的三分之一,其中大部分是外观设计专利,发明专利主要集中在深圳市。因此,国内游戏行业的研发中心仍然集中在北京、上海及广东三地。广州市和番禺区的专利总量虽相当可观,但发明专利的比例明显偏低,说明核工业的研发实力不足,大部分企业仍停留在外观新颖的层面上。而在国外竞争对比分析中,在动漫游戏行业,有相当大一部分专利掌握在国外申请人手中。国外申请人大部分是发明专利,也有部分外观设计,甚少实用新型专利。这些发明专利不仅数量庞大,而且技术含量很高,几乎包围了特定领域内的所有核心技术,特别是日本。目前,在政策的保护伞下,国内的大型商用动漫游戏机厂商并没有收到来自日本游戏巨头的更大冲击。在代理进口游戏机的同时,部分企业逐步转向自主研发,并实现了有“番禺制造”向“番禺创造”的转变。但番禺区动漫游戏行业并没有超越竞争加剧和残酷竞争的阶段,核心技术缺失、研发实力不足的现状仍然不容乐观。


       2.经营模式及方向的尝新
       面对行业发展的低潮,行内业者除了希望以产品的创新树立优势之外,还积极地在经营模式和方向上“尝新”。
儿童游乐是行业朝向阳光、健康道路发展的一条光明大道,但“儿童乐园模块在国内还缺乏一个统一的标准。”赞儿悦电动游乐设备有限公司刘忠生总经理和胜意动漫有限公司朱坤伟总经理等行内业者都不约而同地评价道。统一标准的缺乏固然给业内儿童乐园的尝试带来诸如产品过快地被模仿、产品质量参差不齐等问题,但这也决定了国内儿童游乐模块尚有很大的发展空间,率先树立起自己的品牌和经营模式的企业便能抓住先机。
       另一方面,番禺动漫游戏行业内一些跨行业发展的“尝新”也值得我们注意。舟翼动漫的周化方总经理强调“思路决定出路”;而大象艺术董事长刘震表示,跨平台战略解决了企业的可持续发展问题,这不仅仅是卖设备,而且兼卖服务,使得蜡像商品得以长期增值,顺应当前游戏游艺产业转型与升级的潮流。

结语
       在新的一年里,番禺动漫游戏行业的业者们经过过去一年的思考和探索,有望打破行业的发展“冷清”境地,走出属于自己的发展道路。

 

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