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番禺区动漫游戏行业专利分析座谈会召开
http://www.chinaamuse.com  作者:游艺风 发布时间:2014/1/6 11:29:32 关注: 我要评论

座谈会现场

张磊副部长现场解读《报告》

专家和领导们与企业代表进行交流

12月6日上午九点半,由番禺区知识产权局和广州市番禺动漫游戏协会主办的番禺区动漫游戏行业专利分析座谈会在星力动漫产业园三期四楼会议室召开,广州市知识产权信息中心领导和专家、番禺区委政策研究室,番禺区政府办综合科、调研科、番禺区经贸局、番禺区厂商会、番禺区动漫协会的相关领导以及番禺区内15家动漫企业代表出席了会议。

据悉,为切实发挥专利信息对行业的引导作用,番禺区知识产权局特委托广州市知识产权信息中心对番禺区动漫游戏产业进行专利预警分析并形成了《番禺区动漫游戏行业专利分析报告》(以下简称《报告》)。会上,广州市知识产权信息中心信息应用部副部长张磊为到场的动漫企业代表们深入解读了《番禺区动漫行业专利分析报告》。

据张磊副部长的讲解,《报告》主要包括几大部分,分别是:行业背景介绍、检索范围和方式、全国范围行业总体分析、番禺区专利技术状况、国内外竞争对比分析、大型商用游戏机行业巨头专利分析。

《报告》的分析指出,在总体上,番禺区动漫游戏行业,尤其是大型商用游戏机行业,虽然在市场上已经占据了较大的份额,但核心技术的自主研发意识仍然不足,在技术创新方面仍需重视和加强。而据《报告》的数据显示,在国内竞争对比分析中,广东省专利总量占全国的三分之一,其中大部分是外观设计专利,发明专利主要集中在深圳市。因此,国内游戏行业的研发中心仍然集中在北京、上海及广东三地。广州市和番禺区的专利总量虽相当可观,但发明专利的比例明显偏低,说明该工业的研发实力不足,大部分企业仍停留在外观新颖的层面上。而在国外竞争对比分析中,《报告》指出,在动漫游戏行业,有相当大一部分专利掌握在国外申请人手中。国外申请人大部分是发明专利,也有部分外观设计,甚少实用新型专利。这些发明专利不仅数量庞大,而且技术含量很高,几乎包围了特定领域内的所有核心技术,特别是日本。目前,在政策的保护伞下,国内的大型商用动漫游戏机厂商并没有收到来自日本游戏巨头的更大冲击。在代理进口游戏机的同时,部分企业逐步转向自主研发,逐步实现“番禺制造”向“番禺创造”的转变。但番禺区动漫游戏行业并没有超越竞争加剧的阶段,核心技术缺失、研发实力不足的现状仍然不容乐观。

据张磊副部长的解读,《报告》还向动漫游戏行业发展给出了建议,主要包括三个方面:一、营造一个稳定、宽松的政策环境,激发企业自主研发动力;二、对具有发展潜力和活力的企业在投资、银行贷款、产业化方面给予补贴和支持,并通过人才培养、人才引进方面引导本地企业迅速发展,提升国内外竞争力;三、制定知识产权实施战略,扶持本地企业进行专利布局,并在进行专利布局的前提下开展自主研发。

解读过后,到场的企业代表们还就知识产权保护方面的问题与领导和专家们进行了交流和探讨。

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