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未来无法预测 直至成为现实
http://www.chinaamuse.com  作者:游艺风 发布时间:2013/8/6 16:07:30 关注: 我要评论

不管在哪个时代,人们都会为了什么是这个时代中最有影响的作品而争论。在一个到处是热心玩家的游戏业界中, 不管你持什么立场总会遇到和你意见相左的人, 但这些并不重要。不管你是支持还是不支持,游戏业在80年代早期由于对商用游戏机游戏的大量需求而爆发了,为业界带来了活力。

是什么吸引了玩家?

那么,商用游戏机的吸引力在哪?是什么让人们不断涌入电玩厅?其实,商用游戏机最初吸引人的地方之一在于其本身的设计。在设计一个游戏的时候, 开发者有一个简单的目标: 提供限额所能买到娱乐, 然后结束游戏。不管人们在开始是否知道, 商用游戏机就是以这样的逻辑工作的, 并且这也是它诱人的地方。如果玩家觉得钱花的不值, 他们就不会再玩这款游戏。这就迫使游戏设计者给游戏融入更多的乐趣。如果一个游戏哪怕让玩家感到丝毫的不爽, 往往就意味着他以后不会再碰这款游戏了。如果世界范围内有了成千这样玩家的话,这款商用游戏机的设计就失败了。商用游戏机游戏的特点要求不断的挑战以及奖励, 而很多现在的游戏都无法做到这点。

还有一点就是今天商用游戏机都依赖人与人之间的互相竞争来吸引玩家。这对于游戏开发者来说不仅意味着同样时间里双倍的收入, 同时也能增加商用游戏机游戏的竞争力。最后,商用游戏机要拥有其他游戏平台没有的东西,现在游戏机厅里满是各类驾驶类,动作捕捉类,虚拟现实类游戏,商用游戏机类游戏也越来越贴近普通的“游戏”,为了生存下去,商用游戏机必须开始一场新的革命。

未来在哪里?

如果你在80年代问玩家20年后的商用游戏机会变成什么样,他们也许不能给你一个答案.也许有人会说由于技术进步图象将会有巨大的改进,但是有人能想到光线枪或者交互式拳击吗?他们能预测到那些赛车游戏需要玩家真正钻到一个车框里吗?那么,我们又能预测到业界的走向吗?

时至今日,大多数的商用游戏机不碍乎这么几种类型:格斗、赛车、体育、飞行射击等,很少会出现那种创新的游戏。正是由于缺乏创新精神,使得整个商用游戏机产业处于一个非常危险的位置。

现在的发展趋势是,拥有更加真实的画面,更加强劲的主机性能,但是缺乏好的创意,优秀的作品越来越少。对于商用游戏机产业来说,最大的问题在于玩家们还会对那些陈旧的游戏类型保持自己的热情和兴趣吗?他们不想玩到更具魅力的新游戏吗?

之前许多商用游戏机都受到硬件的限制,但是随着游戏制作经费的增加以及家用电脑3D图像加速器的高速发展,许多游戏公司都可以通过采用家用电脑的硬件标准来代替原有的习惯方法来解决问题。电脑的硬件标准和硬盘使得在一台游戏机上拥有多个游戏成为一见容易的事,或者采用一个相同的硬件能够运行不同的游戏。还有现在的许多商用游戏机游戏都有联机对战模式,能够使多台进行连接,从而进行一款多人游戏的对战。
 行业还会将以怎样的速度前进,我们无法预测。随时都可能出现某个公司开发出一种新技术或者游戏彻底改变我们对于游戏的观念,这就是保持业界不断发展的原因。

我们根本无法预测将来会怎么样,直到它变成现实展现在我们眼前。(资料来源于网络)

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