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那些年,丰富过我们生活的经典街机
http://www.chinaamuse.com  作者:游艺风 发布时间:2013/6/4 9:34:48 关注: 我要评论

许多80、90后男孩的心里,总有一段与街机相关的回忆。甚至许多人因为喜欢玩街机,长大后便成为了游戏行业的从业者。那段热血沸腾的青葱岁月,你还记得吗?

犹记得当年我们还年幼

你是否能想起当年省下早餐钱去玩街机游戏的心情?不知为何街机厅里喧杂的声音很吵闹却很过瘾?是否还记得跟对手对战格斗类游戏时那永不服输永不放弃的执着以及输掉游戏的抱怨?是否还记得在玩街机游戏时,背后那令人心惊胆颤的一拍?即使是好朋友开玩笑也会火冒三丈。你是否还记得当“拍”你的人是父母,被罚跪搓衣板的童年?是否还记得当年不畏压力一如既往的前往街机厅的冲动?

由于时代的原因,街机电子游戏在当时被家长们认为是洪水猛兽,尤其是街边的游戏厅,虽然确实也有一些社会青年在里面游荡,所以在当时我们是被学校和家长严令不得进入的。但是,严令并不能阻止我们喜爱街机游戏,我们不是还是进去了么?被家长抓住的后果我们不是不知道的,但是我们还是义无反顾的进去了。当时这些游戏对我们来说有着致命的吸引力,于是各种逃课、各种放学不回家的现象纷纷出现,这些说明了什么?只是说明我们喜爱游戏,说明我们是执着的热爱着我们当时的这份小小的“事业”。

其实在当时,作为孩子的我们零花钱是非常少的,进游戏厅更多的体验那种气氛,所以往往看的时候多过于玩。“借我两个‘牌子’(游戏币的俗称)吧”也许是我们说得最多的一句话了吧。80后更不比90后,我们不是蜜罐里长大的一代,我们有我们自己的执着,自己的信念,即使是玩游戏,我们也会做到最好,这就是我们对于游戏的执着,即使输了,也会站起来。

今天,就让我们在街机行业正处萧条的当下,重温当年经典街机游戏带给我们的乐趣,也以此鼓励广大业者们不要放弃给我们带来如此多欢乐的行业。

KOF--格斗之王

《KOF--格斗之王》是街机史上永恒的里程碑之作,光用经典二字来评价是不够的。从操作系统来看,完美而华丽的连招系统可谓设计周到;从游戏画面来看,KOF体现了当时最先进的街机美术水平。

再看游戏剧情,各种隐藏的结局几乎可汇集成一部篇幅宏大的小说,故事背景带点玄幻色彩,却又是完全的现代武侠。空前强大的的敌人出现,人与神的全面战争展开,故事主题升华到人类的善恶美丑、世界的存完毁灭,还有京与庵的宿命纠缠,凄绝骇人的疯狂暴走,社的悲壮献身,只看见一片血泪飞溅,爱恨交织,万般情感揉杂,其间精彩纷呈,是以前任何一个街机游戏所未能达到的高度。

那时我们所追求的也许并不是华丽的剧情,但是京发大招是那帅气的POSS,我们有谁没有摆过呢?

合金弹头

《合金弹头》游戏是日本SNK开山之作,游戏一代并不是SNK发行的。《合金弹头》第一代由Nazca于1996年推出,反响很不错,然后被SNK并入。《合金弹头1》一经推出就大受欢迎。卡通的风格、浓郁的重金属气氛,将战场和搞笑有机的结合。而且笑的同时还能感受到战争的残酷,真不愧是经典。一代的音乐公认为是这个系列里面最好的,很是大气,给人一种战场悲壮的感觉。以后的几部里就缺少这种感觉了。此款游戏在动作射击里绝对是领跑者,火热程度绝对不亚于拳皇。一代有很多玩家可以一币通关,但部分玩家的心得是:打此游戏要有不怕死的精神。

搞笑的动作,会变僵尸、变胖的人物设定,多元化的座机系统,多种武器的系统设定,造型各异的BOSS,风趣的随机小动画,许多的许多,都是我们不能忘却这款游戏的原因,实在是街机史上不可抹灭的一笔啊,永恒的经典。

三国战记

《三国战记》以宏大的三国历史题材为游戏背景,将三国历史中的几大经典战役做成关卡,为玩家提供了浓厚的文化游戏氛围。热爱三国历史的我们必定会喜欢的一款游戏。游戏中多选择性的武将,隐藏人物的设定,都为玩家提供了多样的选择性,摆脱了以往两主角的模式。丰富的道具以及华丽的道具效果让这款游戏独占鳌头,成为街机厅的宠儿,合理的使用道具增加了游戏的可玩性,华丽的连招设定增加了游戏的操作性,配合成为了很重要的过关因素。

创造性的开发了四人同时游戏的模式,是街机游戏的一个飞跃,天、地、人、风、雨、遁书的运用,包含了五行相克的深奥学术,在游戏时要好好用云,隐藏的BOSS,不同剧情引发的不同路线,这些都是《三国战记》的亮点,为游戏增加了很高的可玩性和灵活性。

街头霸王

相信《街头霸王》这款游戏在当时的社会情况下,火爆程度绝对不逊于后来的PC游戏CS,生于那个时代的人可以不知道自己学校的校长,但绝对不可能不知道《街霸》,那时候兜里没钱站在那里看别人玩都觉得过瘾,手心里的那枚硬币都捏出汗了都不敢投到街霸里去,因为Over的太快了。开始的时候还觉得简单,才打12个人就可以通关了,后来才发现12个人各个凶悍无比。

实在是太令人回忆的经典游戏,“阿杜跟”“豪犹根”“加加不鲁加”,人物的发招时的拟音都是我们嘴边最长用的时髦语言。

龙王战士

《龙王战士》由日本Capcom公司出品,故事的背景出现在古代的西方,五个战士出发消灭红龙,有点类似魔戒的背景。其中精灵族的射手,矮人族的斧头战士,巫师,还有人类的战士!游戏的关数比较多,BOSS多为精怪还龙类,难度也不是很大,选射手是最容易的,攻击射程远,而且灵活!魔法师血槽最短,但是越到最后攻击力越强。

游戏中各种属性球,还有你长时间不拾取地上的金钱会有小偷来偷,这些细腻的设定都说明了这是一款经典的游戏。

恐龙快打

《恐龙快打》在国内的名称很多,比如《龙霸天下》等,是比较晚的游戏。由于比较晚,所以系统很成熟,必杀每人都有好几种,游戏速度与手感都十分到位,难度相对低了一点。值得一提的是,四个角色特点分明,不象一些老游戏,很多角色纯粹是拿来充数的垃圾人物或者根本就没区别,颜色服装不同而已,因此这款游戏是经典。

游戏中每个BOSS都有不同的打法,恐龙在游戏中很柔弱,三拳两脚便可以打死了,而各种版本的出现让这款游戏更加容易通关。

圆桌骑士

《圆桌骑士》系统方面除了有坐骑、有耗血绝招以外,它和其他作品有很大不同。首先《圆桌骑士》没有摔投的概念,可能由于所有角色都使用剑器的原因。为了弥补失去摔投以后攻击力的下降,特地增加了重斩的概念。

可以说《圆桌骑士》的防御使用恰当与否是能否通关的关键所在。同样也是新创的升级概念,角色游戏中根据经验升级,形象和威力都有所改变,其他诸如可以将补血道具、奖分道具斩开为几份的设定也独具匠心,无论从任何角度看《圆桌骑士》都是同类游戏中最优秀的。

即使长大,仍不舍那段岁月

经典的街机游戏太多,今天就数到这里。时光飞逝,我们都已经长大。或许由于种种原因,目前的街机厅不再有当年那种让人感到莫名激动的气氛。发展迅猛的家用机、PC游戏已经将其稀释。但那些曾经给我们留下美好回忆的经典街机游戏,即使长大也还是不舍那段岁月。如今游戏厂商们正带给我们更多更好玩的街机游戏,成为这个时代的经典。让我们为中国的街机产业加油呐喊!
 

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