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中国应用游戏的新思考
http://www.chinaamuse.com  作者:游艺风 发布时间:2013/6/4 11:10:33 关注: 我要评论

摘自/应用游戏评价指标研究(征求意见稿)

一、应用游戏的定义 

应用游戏是指以知识传播、技能训练、情志养成等应用需求为主要目的,集趣味性、知识性、功能性等特征为一体的游戏类型。在一些国家也称严肃游戏或功能游戏。

应用游戏将教育、科研等领域的知识、技能等应用元素植入游戏的核心功能,利用游戏的仿真、模拟等技术手段和表现形式,使用户在使用过程中达到学习知识、训练技能、培养情志的目的,具有应用成本低、应用效益高、普及性强的优势和特点。应用游戏自产生以来,在发达国家已经广泛应用于教育、科研、经济、社会、文化、军事等领域,取得了良好效果。我国应用游戏起步晚,行业认知程度低,研发机构少,应用领域拓展缓慢。近年来,文化部和业界通过举办应用游戏论坛、创新峰会等活动,为应用游戏的发展起到了良好的引导作用。

二、应用游戏发展现状 

(一)国外应用游戏(严肃游戏)发展现状

国外应用游戏(严肃游戏)发展较早。早在2004年,第一届“严肃游戏高峰会议”就在美国首都华盛顿对“严肃游戏”应用领域进行了首次界定。这样游戏在各个领域得以应用而不只是单纯娱乐领域的发展趋势获得普遍认同。而且在此之前出现了大量的应用,市场需求初见规模,相关政策较为完善。由于具备以往大量项目的研发经验,在技术方面积累雄厚。在国外,严肃游戏自20世纪80年代诞生以来,已经广泛应用于军事、医学、工业、教育、科研、培训等诸多领域,取得了良好的效果。

1.军事

美国陆军用来训练士兵的《美国陆军》游戏已经发展成为了一个系列,涵盖征兵、射击、巷战、坦克操控、指挥等各个方面,其经典之作《美国陆军》甚至还推出了民用版,《美国陆军》是一款免费军事模拟射击游戏,游戏强调真实性,其声效、动作捕捉全部由陆军士兵实际演示完成,是志愿参军者入伍前的绝佳训练软件。

由BIA开发, 采用民用游戏《闪电行动》和《突袭》的游戏引擎制作的《VBS1》和《VBS2》一款是交互性、三维空间的优秀综合军用单兵训练系统。英国陆军和海军陆战队使用其为训练工具并且许多其他国家的军队也采用这套系统进行军事训练。这套系统主要适用于大尺度空间内的军事(或者准军事)训练及相关试验。在该训练系统中,使用第一人称视角的受训者,将进行包括移动、同周围环境和人物进行交互在内的多种活动。而这些活动的情况与真实世界中并无差别。此外,受训者还可以使用这个系统进行飞机驾驶、武器操作、车辆驾驶等方面的训练。  

ESim Games公司开发的的模拟游戏“Steel Beasts Professional” 是一款坦克模拟游戏,该游戏提供了逼真的场景真实感和战术系统。在游戏中,用户可驾驶各种风格的著名战车,根据真实的野外地形,准确地判断出地形起伏高低,计算出敌人的等高线。《钢铁猛兽》的真实性为军事培训提供了演练战术的机会,目前已经为许多国家的陆军所采用。

2.医学

《Re-Mission “再生任务”》由美国科研机构Hope Lab开发,是一款新型治疗游戏,由于教育年轻的癌症患者理解自己体内发生的病变原理,并培养他们对治疗保持希望和信念。

《GVET: START Triage Trainer》是arpexa multimedia公司发布于APP store上的一款减伤类教育游戏,该游戏的目的主要是训练玩家根据伤员的受伤情况对进行紧急救助,十分适合普通公众的医疗教育。
除此之外,科学家们制作一系列帮助人们战胜疾病的游戏,如美国科学家联盟研发的《免疫攻击》,加州霍普实验室制作的《免除》,以及《逃脱糖尿病》等,通过游戏让人们了解某种疾病,改变其行为习惯,增强身体的健康,在心理治疗方面则有使用重度射击游戏来治疗病人对蜘蛛的恐惧的报道等。

另外,由日本任天堂公司推出的适用于wii游戏机的《Trauma Team》是一款外科医疗游戏。这款游戏有6个主要人物,每个人物都有自己的主线剧情,他们分别是6个不同领域的专家,包括:外科,整形外科,法医学,内窥镜,第一反应救援和一般诊断,每个类型都有完全不同的游戏方式。像真实的手术不可能一个人完成,游戏也十分贴近医疗程序,在有些关卡需要他人协助完成游戏。对于简单的医疗流程医疗操作有很好的培训效果。

3.教学

美国的Microsoft(微软公司)和MIT 麻省理工学院合作的Games-to-Teach 项目致力于下一代交互式教育媒体概念模型的开发目前已经开发完成了适合于数学自然科学和工程学的游戏化教学软件的概念框架。另外美国公司开发的《History of Biology game“生物学历史游戏”》是一款基于网页的教育类游戏,被设计用来让高中学生和普通大众了解生物学的历史和涵盖范围如早期的显微镜、分级、分类、遗传、遗传学和进化。

加拿大的Enlight Entertainment“用娱乐开启智慧”公司前身为迪斯尼互动游戏开发部门开发出来的游戏内容和设计都很成熟切实满足了学生和学校教学的需要比如让翩翩绅士的米老鼠和他的女朋友米妮教用户说英文和跳跳虎小猪们一起玩几何拼图等。

法国Cryo公司和法国Canal环广公司多媒体分部联合制作的凡尔赛宫廷疑云和埃及法老王之墓是颇受欢迎的教育游戏,特别是埃及法老王之墓它让用户能够充分领略到3000 多年前的古埃及社会在政治经济以及宗教方面的特点还可以了解埃及的种种神话传说。

韩国的Kidnkid http://www.b-shooter.com 是专门为儿童开发电脑游戏的公司。他们开发的Bubble Shooter Edu-Pangpang适合从5 到成年不同年龄的用户,而且计划开发English Pangpang , Chinese Pangpang和JanpanesePangpang版本这些教育游戏软件是用来教学生们学习词语绘画技能了解商业用语以及日常用语KoreanPangpang和Mathematics Pangpang已经开发完成正式发行。

新加坡首款三维互动游戏《VR-10 新加坡陆地交通管理局》用于寓教于乐地帮助小学生发现新加坡陆地交通系统的各项规则等。

Games2 Marc Prensky 创建的拥有多种类型的教育游戏产品适合于各个年龄阶段的人使用。如Pick-It, The Challenge等;Atom Shockwave Corp 娱乐游戏开发公司开发的儿童教育游戏软件主要包括冒险和猜谜游戏在娱乐的基础上带有教育的性质如Chuzzle Deluxe Snowy,The Bear's Adventure等;Bodine Training Games LLC 培训教育娱乐软件开发公司设计开发的Game Show Presenter 是一款适合教师教学和学生学习的可多人玩的教育游戏软件等等。

4. 培训

职业技能培训方面,美国的《X-Plane》是一个全面的民用航空模拟器,获得了美国联邦航空局的认可,可以降低飞行训练的成本。《X-Plane》在制作过程中运用了一个叫做“推进器环境分析”的工程学程序,有了它,工程师们就可以预测出一般飞机的推进器和直升飞机的水平旋翼的性能。其实这种方法一般是用来预测推进器和水平旋翼的动力,但《X-Plane》将这种方法运用到了飞机的每一部分。飞机的螺旋桨、水平旋翼、机翼和水平尾翼等等,每一部分的好坏与否都决定了该部位的动力如何,整合在一起就决定了整架飞机的动力了。《X-Plane》在飞行物理学方面做得也相当出色,关于亚音速飞机和超音速飞机周围的空气流动是有区别的,因此,一架飞机在以每小时90哩的速度和在以2马赫的速度飞行时,对空气的流速所作出的响应是有很大的不同的。因而对于实际的飞性训练也是有效的。英国的《North Kensing Rail Scenario“北肯辛顿铁路情景”》被用于英国铁路工人的培训,旨在训练雇员在紧急情况下采取正确的措施。其他游戏,如《Heroes of Industry“工业英雄”》是一款用于提高运输和仓储行业工人的操作水平和安全意识的三维游戏;《The Kitchen“厨房”》是一款独特的商业厨房模拟游戏,用于帮助食品加工环境的员工掌握安全操作和卫生保健知识;《Ship Simulator“船舶模拟器”》游戏可以模拟不同环境下对各种船舶的操控,使用户可以学到真正的船舶驾驶技术。

对于领导力培训方面,美国最近相关方面的游戏有DigitatmiU的《虚拟大学管理》、麻省参议员墨尔牵头的《麻省预算》和国家司法研究所的《应急指挥官》等,分别用来超实景地训练大学校长、州长和反恐、反劫持和救灾指挥。以各种可能的假想状态来历练领导和指挥才能。

5.防灾

联合国国际减灾战略委公布了一套名为“阻止灾难”的电子游戏,包括社会影响(Social Impact Games),粮食力量food.force),停止灾难(Stop Disaster)等。游戏的目的在于让儿童从小就有防灾减灾意识。
英国的《FloodSim》是一款防洪的网络游戏,用来让英国人民了解洪水的危险同时收集公众对英国近期洪水的观点。玩家可以控制英国的防洪政策3年,并试图从洪水造成的损害中保护英国人民和经济。
日本的Irem Software公司的名作《绝体绝命都市》系列游戏,以动作冒险的形式为玩家展现了一场从危机四伏的地震大灾难中逃出生天的艰难旅程,游戏分为自救和救人两部分,用户在游戏中可以学到自救和救人方法,降低灾难造成的人员伤害。

6.公益宣传

《Food Force “食品部队”》人道主义视频游戏,在联合国世界粮食计划署设计的这个虚拟世界中,玩家需要对粮食危机地区和叛乱威胁下的紧急粮食供应进行空投。

美国IBM公司推出了一款严肃网游作品《CityOne》。玩家将会在《CityOne》中扮演各种角色,生存在一个虚拟的星际城市中,平时需要完成的各种任务涉及到能源、水资源等环境问题的解决,会要求玩家去实现实时水管理系统或者智能电网系统,还有真实社会中非常重要的金融、零售业务,可能会让玩家去发放小额贷款、运营移动支付系统等等。近年IBM一直在进行环境保护系统的研究,推出《CityOne》游戏可以让更多的网友参与到环境保护中,IBM将智能仪表、业务流程管理、云计算等多种技术融入到这款游戏中让大家得到更多的了解。

《CEO2》是另一款强调可持续发展的游戏,由设在英国的世界野生动物基金会(World Wide Fund for Nature)发布,旨在帮助企业减少碳足迹。玩家们扮演首席执行官的角色,决定何种战略投资将帮助公司在低碳经济中有效发展。

《Village Raffles》是一款发布在Facebook上的慈善游戏,用户在游戏中乘坐一辆小小的敞篷卡车,访问各个地点,参加抽奖,然后赢取大奖。之后就开始收集书籍,游戏目标就是完成所有的收集任务。用户可以花钱参加一些抽奖活动,有50%的收益将捐献给Fair Trade USA、Keep Britain Tidy和Kiva Microfinance等Soshi的慈善合作伙伴。玩家必须参加特定的慈善抽奖,才能完成相关的收集任务,这就刺激了他们捐款的积极性。

国外的应用游戏(严肃游戏)产业正以超过娱乐游戏快6倍的发展速度增长,很多游戏产业发达的国家如欧美、日本等,在应用游戏(严肃游戏)的课题研究与开发上都有了一定的阶段性成果,有些甚至引起了国家上层建筑相当大的关注,并且在国土安全、医疗健康、公司培训等领域早已形成巨大市场,给企业带来广阔的成长空间和政府、银行、全球500强企业、学校等巨型客户。

(二)国内应用游戏(严肃游戏)发展现状

我国应用游戏发展起步晚,缺乏成熟的理论指导,缺少实践的支持和验证。现有的应用游戏大都以教育领域应用为主,同时在军事、医疗、灾难培训等领域应用游戏也开始有了有一些应用。值得注意的是,现在中国的一些大型游戏公司也开始关注应用游戏,使得应用游戏在国内的前景看好。

1.教育领域的应用游戏

教育领域的游戏软件在适用的对象方面均不约而同的指向学龄前和小学,这与这个群体的儿童相对较轻的学习压力有关。在内容方面涉及的学科有儿童认知、小学数学、语文、英语等,而历史、地理、物理、化学、生物、思想品德等科目的教育游戏相对比较少见,这与基础教育领域长期的学科导向惯性有关。

中国移动游戏基地将教育游戏作为一种专门分类进行研发组织与推广,目前数量已达数百款之多。该机构同时向业界传递了联合产业链各方、共同促进应用游戏发展的开放合作意愿,引起行业广泛关注。

国内部分网站也致力于FLASH教育游戏的开发, WaWaYaYa开发的儿童教育系列软件是在国内外知名教育专家指导下研发出的适合2-12岁儿童的单机版教育软件。该软件以多元智能理论为基础,以数码化多媒体为主导媒介,以互动式学习为基本理念,倡导有趣、新奇的学习方式,鼓励孩子在充满挑战性的互动游戏中主动学习,培养创新与实践能力。除此之外,中国数字科技馆也开发了一系列的小游戏来帮助用户了解科技知识。

2.军事、医疗、减灾培训等领域的应用游戏

(1)军事

南京军区和巨人网络联合开发的《光荣使命》射击游戏,是国内第一款具有自主知识产权的大型军事游戏,在为了军队的现代化通过游戏进行军事模拟训练。这款面向部队广大官兵开发的网络军事游戏,以一名战士的军营生活为背景,以参加代号为“光荣使命”的对抗演习训练为主线,按照一个完整的故事剧情设置游戏关卡,分“基础训练、单兵任务、班组对抗”三个模块,使官兵在文化娱乐中感受浓厚的政治氛围和火热的军营生活,在虚拟的训练和战斗环境中获得知识、锻炼胆识、增长见识,锤炼优良的政治品格、战斗精神和心理素质。

(2)医疗领域

2010年孙鹏等人开发的“临床护理实习”是一款以丰富的临床护理模拟案例为基础.培训临床护理专业学生掌握实际操作中的关键步骤的角色扮演游戏。游戏提供了医患交流的虚拟情境,锻炼学生与医护、病人的沟通能力、临床应急能力、临床思维能力、团队协作能力。

(3)灾难培训、急救

2009年周昌能等人针对煤矿事故救援环境高危、救护队员训练不足、心理素质不过硬等问题,基于情感驱动的受训玩家个性化建模而研发的煤矿事故救援训练游戏。被用于训练救护人员的实操能力。受训者还在游戏过程中能得到情感以及心理脱敏训练,提高其心理素质,塑造其坚韧、冷峻的性格品质。

顾汉杰、黄璐在《基于角色扮演的安全急救知识教育游戏构建》中构建了一款安全急救知识教育游戏案例。作者对游戏的构思、制作和测试的全过程进行了详细的论述.是一个典型的教育游戏开发范式。案例在前期构思时考虑到了学习者的特征,根据可能遭遇险境的不同划分教学单元.确定教学目标。游戏的制作包括编写游戏的设计文档和开发游戏程序两部分。选取的开发平台具有开发难度小、周期短的优势,便于将故事情节和急救知识融会贯通。游戏的测试过程不仅使开发人员发现案例本身的不足,也对日后的设计开发工作有所帮助。这款游戏的开发符合当前社会对于安全知识的需求,具有现实的教育价值。
解放军军总医院教育技术中心谭科等人,利用虚拟现实技术实现了鼻腔镜手术仿真训练系统,使医务工作者在虚拟场景内,体验并学习如何应付各种临床手术的实际情况,可以通过视觉、触觉甚至听觉来学习各种手术实际操作,通过预演整个手术过程,降低培训费用和非熟练人员实习手术的风险。

(4)职业素养培训

陈乐等人进行了基于角色扮演游戏(RPG)设计的教育游戏系统,即大学生职业行为训练系统的设计,实现在虚拟现实环境中针对学生的职业道德、职业态度和职业形象,进行包括心理、肢体和语言在内的行为优化训练,从而提高学生职业化意识,规范职业化行为,提升职业素质。

3.专业应用游戏公司对应用游戏的开发

淘米网是上海淘米网络科技有限公司(简称淘米公司)旗下网站,成立于2007年10月,是国内领先的儿童娱乐网站。运营多款面向5-15岁儿童互动娱乐产品,包括国内首个儿童网络虚拟社区《摩尔庄园》、儿童太空探险虚拟社区《赛尔号》等。其理念是“做妈妈放心的游戏”,根据淘米公布的数据显示,其拥有1.8亿注册用户、活跃用户达到3000万-5000万。该企业除了电脑游戏产品之外,还有书,桌游和电影等产品。

上海霁龙信息科技有限公司作为仅专注应用游戏的游戏开发商,已开发了几款应用游戏,包括与西方融资机构毕博开发的一款模拟投资银行商业运作的应用游戏。这款游戏能够针对大客户经理进行有效培训的成功游戏培训产品。传统的培训主要是通过流程介绍以及案例分析进行介绍,该款游戏提供了一个低代价、高效率的、容易开展的练习手段,加强了优质客户识别能力,尤其是一线柜员、大堂经理的识别能力,提高了客户经理的销售能力和服务能力。

综上可知,我国在应用游戏方面已经有了成功的先例,这为我国在应用游戏方面的发展提供了积极的指导和宝贵的经验。

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