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回归:IMA 将会在2014年重新举办 等
http://www.chinaamuse.com  作者:游艺风 发布时间:2013/6/3 17:29:09 关注: 我要评论

国外简讯

回归:IMA 将会在2014年重新举办

2013年IMA展因经济政策原因停办,欧洲失去了一个重要的行业交流平台。2014年,它将回归。这是行业最重要的交流平台,也是一个传统的“家庭聚会”。2014年德国娱乐机台展(IMA 2014)将会在2014年1月14~17日举行。展览內容再次以博弈机台,保龄球设备,投注设备和咖啡相关设备为主,还有其他娱乐设备和自动贩卖机,体育******机,赌场现代装潢,服务行业,IT行业以及配件的供应商陆续进驻。据IMA的负责人Petra Lassahn表示,他很高兴IMA 2014的一切都在顺利进行中。与以往一样,行业几大参展商Gauselmann Gruppe,LOWEN ENTERTAINMENT GmbH 和 Bally Wulff 都已进驻杜塞尔多夫展览中心8a 和 8b 两个馆,期待着在展会上与各位买家见面。与此同时,展览厅的整体规划和两个展馆共150个参展摊位的招展已经在火热进行中。在观展人数方面,主办方预计将有约9,000人次入场参观,其中包括游乐场,保龄球馆,台球厅,赌场,美食场所以及娱乐和自动售货机运营商的所有者和经营者等。

在IMA 2014里,行业的不同领域将会再一次发挥其重要的作用。例如,展会将会有一个全新的“保龄球领域”,供保龄球场馆和保龄球配件的厂商和经销商在那里展览产品。“咖啡领域”里的咖啡的相关产品,自动贩卖机和其他配件,均是展览会的重要部分。IMA展的另外一个焦点是体育******机和博弈机台也将会有自己的展示区域。在其他主要细分主题中,IMA为参展商提供一个全面的方案,包括必要的展会服务,如展台搭建,电力,营销服务和展位清洗。

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由Verband der Deutschen Automatenindustrie (VDAI) 和 Reed Exhibitions Deutschland GmbH主办的IMA 2014将会在2014年1月14-17日举行,预计此次IMA展吸引150家参展厂商和9000人次观展者。届时各类型娱乐场所的最先进的自动贩卖系统以及各种电子娱乐设备,如体育******机现金管理系统等将会成为此届展会的又一大亮点。

南梦宫发布年度财报 五年以来表现最好

在2013年3月31日结束的这个财政年度中,南梦宫全年的销售收入为4872亿日元,同比增长7.3%。公司的净收益为324亿日元,比上一年度足足增长了67.8%。这是近五年来,南梦宫收益最好的一年。

南梦宫所取得的全部增长都可以归功于其内容领域的成就,其中就包括电子游戏在内。内容部门的销售比上一年度增加了17%,达到了2636亿日元,营业收入更是比前一年度提升了114个百分点,最终达到了364亿日元。而其他部门,包括玩具与游乐设施业务在内,则遭遇了收入的缩水以及营业收入的下滑。而这个财政年度中销售表现最好的作品则是《铁拳TT2》(Tekken Tag Tournament 2,销量为150万份)、《灵魂能力5》(Soulcalibur V,销量为105万份)、以及在美国和欧洲地区发行的《火影忍者:终极忍者风暴3》(Naruto Ultimate Ninja Storm 3,销量为100万份)这三款游戏。

不过,南梦宫却不敢奢望在今年新开始的财务年度中再次重现上一财年的辉煌,对于将在2014年3月31日结束的财年,其预测收入就比上一年度调低了2个百分点,而对净收入的预测更是调低将近20个百分点。其中一个影响因素很可能是其可用的游戏作品数量比上一年度有所减少。包括进行了本地化的作品在内,南梦宫百代在刚刚结束的这个财政年度中共计发售了282款游戏作品,累计销售数量为2460万份。而在刚刚开始的这个新财政年度中,其预计将发售的游戏作品数量为168款,预计可以从其中获得的销售数量为2250万份。

世嘉2012财报:335亿日元收益华而不实 但前景乐观

世嘉公司的商业经营状况仍然继续处于挣扎之中,而世嘉公司所获得的营业收入则为公司所处的财政困扰描绘了一幅更为明了的图景:全年共计获得了191亿日元的营业收入,比上一年度减少了67.3%,收入方面则下滑了18.7%,最后获得的收入数据为3214亿日元。世嘉公司认为美国市场和欧洲市场对电子游戏需求减弱,并表示公司需要更好地调整方针,适应如今这个更倚重社交游戏和移动游戏的市场。世嘉公司旗下角子*********与弹球盘业务的营业收入下滑了66.9%的同时,其他的娱乐游戏机业务中的营业收入也同样下滑了74.3%。

世嘉公司对其现在这个财政年度的表现进行了较为大胆的预测。在2014年3月31日结束的这个财年中,世嘉公司自我预测将获得的全部收入为4850亿日元,将比上一年度增长50.9%,利润为470亿日元,比上一年度提升了40.7%。此外,世嘉公司还表示,新财政年度所获得的利润当中,有部分利润将会转变为电子游戏业务所获得的利润,而这一业务部分所获得的收入将会是1095亿日元,比上一年度增加30.7%。而营业费用方面则预测将会获得39亿日元的收入,与上一年度7.32亿日元的亏损相比,更是天壤之别。

Semnox的Parafait系统进驻尼日利亚

位于尼日利亚阿布贾的游戏中心(Game City)安装了Semnox公司的Parafait无线卡片管理系统。游戏中心有40种不同的游戏机包括视频游戏机,儿童骑乘机以及模拟机。

整个系统的安装在5天内完成,系统安装后,整个游戏中心焕发生机。游戏中心的经理Fauziya赞许道:“Parafait系统是现今市场上最好、价格最合理、服务最优的系统。我们与Semnox公司合作很愉快。他们的团队工作认真,可靠且专业。”

Innovative Technology 聘任高级技术支持工程师

一直使用最先进的现金处理技术的Innovative Technology公司正式宣布任John Wade为该公司的高级技术支持工程师。作为一个土生土长的爱尔兰人,John日后将会在都柏林办公,并通过电话、电子邮件和实地考察等方式,为全球客户提供技术支持。John从事现金处理技术行业已超过13年了,他觉得自己非常幸运能有机会加入到Innovative Technology的大家庭中。他表示自己对该公司的一系列主导产品印象非常深刻,而且该公司对旗下产品的研究与开发作出的郑重的承诺也深深地印在他的脑海中。他为自己能加入了一间充满活力、朝气蓬勃的公司而感到兴奋,并希望与其擦出不一样的火花。

Innovative Technology的客户服务部经理Andy Bassam表示,在过去的一年中,公司已经提升了全球技术支持团队的水平,以确保能给客户提供最高水平的服务和支持。John将会是公司团队的重要成员之一,并会运用他丰富的行业和工程经验为客户提供技术支持。

Innovative Technology Ltd (ITL) 是一家拥有最先进的现金处理技术的企业,营业超过20年,是国际******、娱乐、自动售货机等市场中不可缺少的。技术最先进的供应商之一。

由于公司规模不断壮大,新产品不断开发, Innovative Technology英国总部向科学家、工程师和毕业生提供许多的就业机会。

以下信息来源于《游艺风》海外合作伙伴Intergame-intergameonline.com

美国亚利桑那州查处违法有奖机台

美国亚利桑那州的博弈管理部门在5月中旬查处了一批违法的有奖娱乐机台。此次整顿活动由亚利桑那州的博弈管理部门和州司法部办公室联合展开,重点整顿凤凰城和图森猖獗的非法赌博活动。这次授权搜查整顿的范围较广,杂货店,购物中心还有私人住宅均在其内。

此次行动查缴了24台机器约值132,000美元,价值12,000美元的奖品还有没收现金16,594美元。亚利桑那州的博弈管理部门在接到一通举报存在赌博嫌疑的娱乐机台的匿名电话后,开展了这次的专项整治行动。亚利桑那州的赌博法规定娱乐机台的奖品不能作为把玩家和他们的金钱分离的诱饵。

在博弈管理部门的查证下,这些机器的运营是实属违法,因其将礼品卡,iPad,电视,Kindle以及其他电子设备这些高额商品作为奖励替代现金奖励,将玩家与金钱分离。

州博弈管理部的部长Mark Brnovich说:“娱乐博弈与非法赌博是有很大区别的。这些机台即使被界定为娱乐性质,但因这些机台以高额的奖品诱使顾客参与,使玩家与金钱分离,这就是违法的。”

Chuck E. Cheese's 销售理想,CEC倍受鼓舞

由于在今年第一季度的销售成绩有所提升,Chuck E. Cheese's 的运营商CEC为此受到了很大的鼓舞。

CEC透露截至3月31日, 在游戏连锁和pizza美食方面,公司前三个月的总收入同比去年增长了3.4%,达到2.553亿美元。这一增长是由于店面销售额提高1.6%,以及去年开业的六个新门店中获得了额外的收入。

本年纯利润3330万美元,对比起上一年的3230万美元有所增长。CEC的董事长及CEO Michael Magusiak表示在2013年的第一个季度中,公司新的价值定价、市场营销和经营策略,因意识到现今美国的经济状况仍有相当大的不确定性,消费者还面临着各种财务压力,所以店面销售额在本季度的1.6%的增长令全公司深受鼓舞。

目前,美国的总公司和其加盟商在47个州以及其他八个国家和地区,经营的门店数量达到566家。未来,CEC预计将会有12~15间新门店开业,店面销售额将占全年销售额的1.5%~2.5%。

Sacoa 卡片管理系统进军美国市场

据悉,阿根廷的游戏卡片系统开发商Sacoa已经与美国多家运营商达成合作,为其提供先进的管理系统。

在美国拉斯维加斯举行的AMOA展中Sacoa的产品获得青睐,Sacoa公司的董事Sebastian Mochkovsky透露,AMOA 展后,Sacoa已分别与一家美国公司和一家南美洲公司签署了合同。而美国公司游戏卡片系统安装已经在本年第一个季度完成。

在佛罗里达州就有两个地方正使用着Sacoa的产品。迪士尼的Shades of Green度假酒店中,50种游戏的设备都已安装Sacoa无线读卡器,而在Boing Jump的 Extreme World Fun游戏中心,除了安装了Sacoa的无线读卡器,还安装了其顾客登记、在线预约派对的系统。

此外,两间法兰克影剧院Delray和Saucon Valley也将改用Sacoa的借记卡系统,与此同时,明尼阿波里斯市的Sky Deck Lanes、美国商城的Gill以及洛杉矶Xtreme lane保龄球中心也决定使用Sacoa的管理系统。

未来几个月,Foxwoods Resort的米高梅大酒店、美国康乃迪克州的赌场以及阿拉巴马州的风溪赌场都将会使用Sacoa的产品。

BACTA协会呼吁尽快建立新的市场框架

BACTA协会 (英国娱乐餐饮贸易协会, British Amusement Catering Trade Association)呼吁英国政府要更好地规整娱乐博弈行业的市场架构,使市场运行起来更有效以及更具竞争力。

协会会长Leslie MacLeod-Miller表示,这个行业需要经常整顿就表明,在公平竞争的市场环境以及允许特许经营的情况下,行业的市场运作并不十分理想。

他说:“我们希望所有出现在成人世界的网上、电视、手机博弈的设备与游戏,将会以监管传统博弈游戏机器同样的方式进行管理。政府对这个行业必须一视同仁,并且那些允许进入英国市场的国外公司也要以公平的税率纳税。”

他还认为尽管现在市场面临着挑战,但是那些勇于创新还有以英国客人为目标的公司仍然在市场上很有商机。

 

日本地区

Puyo Puyo Quest Arcade

人气猜谜游戏“Puyo Puyo”大型机台最新作品。此游戏是利用游戏内的“精神”作为挑战方式,而“精神”的初期点数为100点,且有初级探索(40点)、中级探索(60点)等可供选择,只要玩家能获得3分就能恢复1点(上限为200点),并需要携带对应机器的Aime卡。

游戏规则和iOS系统的“Puyo Puyo Quest”大致相同,只要把同样颜色的4个图案消去即可,而不一样的地方在于街机版本的游戏画面为横向,最多可4人合作游玩;相对于iOS版的“摆残局”类型玩法,Arcade版则是以20秒内能够效去多少图案的“直观”、“速度”为重点。此部机台未来将会追加定期的活动,但机台推出时间仍未定。

maimai GreeN

利用圆形触摸屏与周围配置按钮的简单操作,成为人气音乐游戏的“maimai”,其最新版本“maimai GreeN”,框体颜色更新成为绿色,备受瞩目。

在乐曲方面,除了JPOP和VOCALOID以外,此机台追加了动画播放数超过1千万的人气种类“东方Project”,以及粉丝期待已久的动画歌曲;在其它设定部分,设置有能够利用VS·SYNC一起游玩的“mai朋友”及自动登录前后玩家的“mai邻居”等店铺功能,预计今年夏天推出。

北斗神拳 Battle Medal

1983年被周刊少年Jump刊载、创下超多纪录的漫画《北斗神拳》,其同名代币游戏机“北斗神拳 Battle Medal”,在年初的JAEPO展即受到相当大的关注。此产品是以左右把手式的代币自动发射器作为游玩方式,其产生“dodododododo!”的震动声,与原作攻击的声音相似,让人有如身临其境般的感受。

除此之外,此部机台在框体上方有魔王打开双手的背景图案,并把累积奖金模式中的“激烈搏斗BB”变得十分华丽,且全面提升奖赏功能,预定今年秋天推出。

战国大战-1590葵,决战关隘八州(影片展示)

此部机台是卡片游戏“战国大战”系列作品的升级版本,时间改为1590年,游戏追加有新势力“德川家”、“长宗我部家”以及各地方武将们的新计谋。除了原有卡片之外,此款游戏也新增有150张以上的新武士卡片,整体卡片数量高达900张以上;而剧本模式“群雄引线”,增加有“德川家”、“长宗我部家”的新章节,预定6月推出。

Border Break Union Ver.3.5(影片展示)

5月22日在全日本8家店铺测试的机器人对战游戏“Border Break”最新版本“Border Break Union Ver.3.5”,新增有“联合战斗”模式,营造出许多新型巨大兵器在地面上展开战斗的效果,让试玩效果更加震撼。

除此之外,游戏中还设置有“新吸收装置”、“侵占机械设备”、“巡航深水炸弹”、“大型机动平静”等各式各样的新特殊任务,玩家要依顺序解决,否则机器人机体即会受到大损害。另外,战斗中满足一定的条件就能使用有时间限制的“超级兵器”,同时也追加了多种新要素,预定6月推出。

Key Master(参考展出)

在海外获得相当好评的礼品机“Key Master”近来在日本推出。玩家只要操控钥匙,插入在礼品前的钥匙孔并转动,即可获得其该礼品,而此设备最多可对应15种礼品机。

此部机台的最大特征就是简单易玩,让所有参观者一看就觉得好像可以轻松获得礼品;而在难易度方面,店家可自行调设3种难度,使“钥匙孔”的大小形状改变,增加游戏刺激感。

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