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收拳,是为更有力地出击——记2012中国成都电子游艺游戏设备博览会
http://www.chinaamuse.com  作者:游艺风 发布时间:2012/8/6 13:29:56 关注: 我要评论

 

参展商与客商在成都展期间合影留念。

 

希力科技董事长徐建林(中)在该公司展位前与客商合影。

 

希力科技的5D影院备受注目。

 

音乐类游戏受到男性玩家欢迎。

实况报告

7月26至28日,2012中国成都电子游艺游戏设备博览会(以下简称成都展)在成都世纪城新国际会展中心3馆举行。实事求是地说,受国内游戏行业大环境不景气的影响,本届成都展的规模较去年缩小30%,展馆面积约为6000平方米,来自各地的参展商36家。据统计,为期3天的展会,共有2720人次专业买家与2360人次游艺爱好者进场参观。而据部分客商反映,他们对展会实际成交效果较为满意,但认为展会仍然有较大的空间有待提升。

此次展会由四川省文化厅为指导单位,成都市文化局、中国软件行业协会游戏软件分会、四川省演出娱乐行业协会、成都市游艺娱乐行业协会为主办单位,成都广达展览展示有限公司为承办单位,广州市中亮设计有限公司、广州市会展服务中心为协办单位,各方齐心协力一起鼎力完成了此次在中国西部的动漫游戏盛会。

在成都展招展初期,由于动漫游戏市场较为低靡,部分业者表现出对市场并不乐观的态度,参与成都展的意愿不强,但成都展组委会竭尽全力办好展会的士气却从未丧失。因为成都及西部市场对娱乐游戏机是有硬性需求的,成都展将挖掘西部游戏市场潜力作为使命,在展会前期进行了大量的招展、宣传与推广工作。

在展会前期,成都展组委会分别举办了参展商说明会议。第一场说明会议于7月11号在星力动漫游戏产业园会议室举办,组委会现场说明了物流、布展等流程,并赠送给每位参展商成都展精美纪念手表一只。更值得一提的是,为邀请广大厂商前往成都参展与观展,展会组委会特别于7月13号设立宴席。当晚,成都市文化局市场处处长陶德彬亲赴广州抵达征展宴会现场,就成都游戏市场目前的相关问题为厂商们答疑解惑,其诚意着实令人感动。

通过各方积极征展,最终,共有广州希力动漫科技有限公司、中山世宇动漫科技有限公司、四川万信电子科技有限公司、四川汇智文化传播有限公司、国家动漫游戏产业(四川)振兴基地、广州倍儿悦动漫科技有限公司、城市英雄娱乐数码管理有限公司、广州海若动漫科技有限公司、中山芳照游艺设备有限公司、台湾美信科技有限公司、广州优讯动漫科技有限公司、广州美歌代币彩票厂等36家参展商参展。

众人评说

纵观本届成都展,从政策效益方面来说,展会的举办无疑让政府对当地动漫游戏市场更加重视。国家文化部、四川省政府以及成都地方政府对展会的支持亦是毋庸置疑的。中国软件行业协会、四川省文化厅、成都市文化局等众多官员莅临博览会现场,给予展会厚望与祝福。

从商业效益方面来说,在本届成都展期间,四川省演出娱乐协会、成都市游戏行业协会及四川广达展览公司都组织了大量各地、市、州的经销商代表莅临展馆洽谈购买,更有来自四川、重庆、陕西、河北、贵州、河南、湖北、湖南、云南9个省市的终端经营业主在收到邀请函之后,积极前往成都观展。

展会期间,《游艺风》记者随机访问了部分客商,其中大部分参展商表示有接到订单,也有的正与客户洽谈,为以后的销售打下基础。而据主办方统计,本次展会展商所携产品的成交率达80%。

中山芳照游艺设备公司代表告诉记者,这是该公司第一次来参加成都展,因为该公司本身就有许多客户在成都,所以参加此次展会也是十分有必要的;乐清市永和电子元件厂总经理陈先生表示,他们希望透过成都展,更加了解西南部地区的游戏市场,因为目前正在推动西部大开发,陈先生认定西部的游戏市场在未来一定会风生水起;同样是第一次参加成都展,广州三禾科技有限公司的周小姐十分兴奋地告诉记者,他们刚开始是抱着试试看的态度参展的,却不料成为本次展会的大赢家,展出效果超乎预期,实际收益也非常不错,他们认为虽然展会人流量不算很多,但都是针对性很强的专业客户;广州皇家动漫科技有限公司某业务代表则诚恳地向组委会提出意见,希望组委会与展商之间加强配合;广州倍儿悦动漫科技有限公司销售总监唐超表示,展会让公司达到了很好的宣传效果。

从访问结果来看,参展商对本届成都展的评价不尽相同,但大部分仍然体现出认同的态度。基本满意度达75%以上。

展后思考

如今,成都展已经顺利闭幕了。曾莅临展会现场的朋友,你们是否思考过,成都展的价值在哪?衡量一个展会好坏的标准又是什么呢?

当展会缩水,组委会难免会收听到来自各方的批评声音,但正如广州市会展中心主任欧阳云所说:“行情差时交朋友,行情好时做生意。”从未来的趋势来看,一方面成都市是文化部批准的游艺游戏发展试点城市之一,另一方面,“十二五”规划中已经明确将动漫游戏列为成都市重点发展的十大工程之一,这为动漫游戏企业的发展提供了良好的市场空间。而且成都是著名的文化名城和休闲娱乐之都,对动漫游戏具有很大的潜在需求。四川广汉动漫游戏产业园也正在紧锣密鼓的筹建当中,一旦建设完成,将来也必定对推动西部地区游戏产业集聚升级起到重大的作用。即使个别厂商在本届展会中没有达到预期的销售效果,至少也是一次广泛的“播种”行为。待到市场好转与时机成熟之时,定能在收获的季节里赢得盆满钵满。

笔者认为,虽然我们没有办法改变市场大环境对展会带来的负面影响,但我们能做到的是一心一意全力办展的态度与决心。正如收拳是为了更有力地出击,我们坚信收获的季节会在2013成都展上纷至沓来。

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