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“喜力杯”快乐挥拍
http://www.chinaamuse.com  作者:游艺风 发布时间:2012/1/4 15:39:01 关注: 我要评论

 

“喜力杯”羽毛球赛获奖选手们集体合影留念。

激烈的比赛现场。

众嘉宾为选手加油呐喊,现场非常热闹。

女单冠军蓝秋洁(左二)开心领奖。

喜力科技董事长蔡远强(左二)为选手颁奖。

近来,番禺商用动漫游戏行业相继举办了多场运动赛事,包括羽毛球友谊赛、“远航杯”羽毛球争霸赛、“动漫杯”男子篮球争霸赛等,系列赛事吸引了众多业内人士参加,使得业内掀起了一股健康运动之风。

2011年12月2日至16日,由番禺动漫游艺行业协会(简称番禺协会)主办、南非动漫羽毛球俱乐部协办的“喜力杯”羽毛球赛再度引发运动热潮,本次比赛由广州喜力科技有限公司(简称喜力科技)独家赞助。成立于2011年2月的喜力科技是一家专业致力于动漫游戏产品生产与销售的企业,与国内众多地区的企业建立了广泛而稳固的合作关系。在公司发展速度喜人的大好形势下,喜力科技决定出资赞助本次比赛,为行业贡献自己的一份力量。

2011年11月28日,“喜力杯”赛前抽签仪式在番禺协会会议室举行,番禺协会副秘书长梁健聪、南非动漫羽毛球俱乐部理事陈后胜,以及各参赛企业代表参加了抽签仪式。广州华立科技有限公司、广州凯昌电子有限公司、广州倍儿悦动漫科技有限公司、广州益智乐源动漫商城、广州喜力科技有限公司、广州远航科技有限公司、广州胜宇科技有限公司、广州弛龙电子有限公司,以及《游艺风》杂志、《天一电玩》杂志等11家企业和媒体组队参加了团体比赛。据统计,本次活动共吸引了139人次参赛。

 2011年12月2日,“喜力杯”于番禺石碁镇奥拍羽毛球馆迎来了第一场赛事。比赛包括男子单打、女子单打、男单团体、女单团体、男双团体、女双团体六个项目。其中个人赛以淘汰赛方式进行,每场三局两胜,每局15分。团体赛第一阶段为小组赛,第二阶段为淘汰赛。小组赛经抽签分组,每小组前两名晋级。淘汰赛按规则定位,五场三胜,单场三局二胜,每局15分。比赛循环进行。

本次参赛的选手均为动漫游戏从业人员,选手彼此之间大多认识或熟悉,有一些甚至在业务上是亲密的合作伙伴,然而激烈的竞争不但没有使选手之间产生敌对情绪,反而通过这种特殊的交流方式彼此加深了友谊。许多公司还组织了全体员工前来加油助威,比赛现场热闹非凡,仿佛是一场同行交流会。

团体赛考验每个参赛团队的整体实力,团队里每位成员的表现都直接影响着团队的成绩,因此每位成员皆十分努力;双打项目则考验队友之间的默契程度,而这主要取决于平时的练习多寡;单打项目考验选手个人的实力、耐力和心理素质,是选手发挥个性的最好机会。有部分原本实力较强的参赛选手在决赛时由于过度紧张没有发挥出最佳水平,最终遗憾地与冠军宝座失之交臂。

在循环赛事中,各路选手大显神通,其中男子单打项目的比赛最有看头。曾在“远航杯”羽毛球争霸赛中夺得冠军的选手丁铭被众人寄予厚望,而来自远航科技的选手罗焕晓实力亦不可小觑。最值得一提的是来自华立科技的男选手苏建辉,他可谓本次赛事中最耀眼的“黑马”。由于此前并未参与过行业任何一项运动赛事,一开始苏建辉作为新面孔并未得到现场观众过多的关注,但通过一场又一场的较量,他过五关斩六将,实力逐渐凸显,并最终一跃夺得冠军宝座。

通过此次比赛,大家增强了健康运动意识,亦加深了交流,行业凝聚力变得更强。

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