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云游戏触动行业变革契机
http://www.chinaamuse.com  作者:游艺风 发布时间:2012/1/3 14:10:38 关注: 我要评论

云计算(Cloud Computing)是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备。云计算的核心思想,是将大量用网络连接的计算资源统一管理和调度,构成一个计算资源池向用户按需服务。提供资源的网络被称为“云”。近日,国内领先的游戏云计算方案资源提供商——北京云联科技有限公司(简称云联科技)发布最新消息表示,公司已经签约阳光娱动、娱乐通等国内主要游戏发行代理商,拿下了数百款如《古墓丽影》、《英雄传说》系列等知名中文游戏。

云游戏作为云计算最具代表性的应用,其原理可以简单概括为:所有的游戏运算处理都由云端服务器完成,再通过零延迟的视频编码技术和高速的网络传输技术,将游戏影像即时传给用户,用户的操作指令再通过网络即时回传给服务器,从而让用户可以远程直接玩任何游戏。云游戏可以运行在任何具备视频解码能力的终端上,而不会降低游戏的体验。

云游戏本身对硬件的要求很高,而且游戏用户普遍具有付费习惯。早在2009年7月,在中国的ChinaJoy展会上,云联科技就首次向外界发布了其云游戏技术,可以实现在上网本和低配置的电脑上,通过网页流畅地运行以往只有高端电脑才能运行的最新高端游戏。经过几年的技术研发,云游戏的引擎架构已经搭建完毕,不久会开始在IPTV、电信宽带用户两方面进行推广。

在国外,一款单机游戏的销量动辄超过千万套,并且形成了很多持续热销的系列,如《使命召唤》系列,累计销量已经接近一亿套。在中国由于盗版问题的存在,单机游戏发行商普遍比较弱小,中文游戏的开发商所剩无几,而云游戏的出现或许可以改变这种局面。娱乐通董事长董飞表示:越来越多的游戏开发商开始向云游戏靠拢,其原因是只有标准化、通用化、开放化才能做大,任何一家游戏公司都将有能力让他们的游戏越过平台的限制。用户也将可以在海量的内容里面非常容易地找到和发现他们所需要的游戏。

云联科技表示,在时机成熟之后,也会考虑通过试玩推广和合作运营等方式进入网游市场。

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