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中山游博会动漫游戏给力幸福新生活
http://www.chinaamuse.com  作者:游艺风 发布时间:2011/11/1 14:46:15 关注: 我要评论

1.     游博会新闻发布会现场。 

2.     众多企业代表与会。

3.     中山市副市长冯煜荣透露最新政策。

4.     中国游艺机游乐园协会会长邓志毅阐述游博会的核心价值。

5.     中山市港口镇镇长陈有兴解答众记者的问题。

6.     《游艺风》记者在现场提问。

媒体聚集:新闻发布会召开

时光飞逝,中国(中山)国际游戏游艺博览交易会(简称游博会)从2008年开始至今已连续成功举办了三届,第四届游博会将于今年11月3日~5日举办。

10月11日,离第四届游博会开幕还有整整20天,为加紧宣传步伐,游博会主办方特邀请到省内外各大媒体约60余家,于游博会分会场中山龙城国际游戏游艺交易中心召开了新闻发布会。中山市副市长冯煜荣,中山市游戏游艺行业协会会长邓志毅、中国游艺机游乐园协会秘书长冯玉国,中山市经济和信息化局副局长罗日全,中山市文化广电新闻出版局副局长何星球,中山市港口镇镇长陈有兴、副镇长何大庆等相关领导出席了发布会,与会的还有中山世宇动漫科技有限公司董事长吕雪峰、中山龙城国际游戏游艺交易中心董事长叶威棠、中山智乐游艺设备有限公司董事长梁国强等多名参展企业代表。

冯煜荣副市长率先介绍了中山市商用游戏游艺产业概况,并将与游博会相关的最新资讯透露给各大媒体记者。

冯煜荣副市长说,近年来中山市文化产业的发展形势喜人,形成了相对完整的产业体系,基本涵盖了娱乐、旅游、会展等十多个行业。商用游戏游艺行业具有文化内涵、娱乐教育、创意创新、生产制造等属性,它与动漫设计相结合,能够产生不可估量的社会经济效益。商用游戏游艺行业不仅要做优做精加工制造层面的环节,更要做大做强创意研发和自主创新等内容层面的环节。根据国务院相关政策,中山市坚定了建设文化历史名城的信心。游博会正式纳入建设文化强省规划纲要,成为建设珠三角文化会展产业带的重要展会之一,中山市政府将做强动漫游戏游艺产业,把它作为重点文化产业来培育发展,并充分利用中山市游戏游艺行业的雄厚基础和先发优势,加快商用游戏游艺行业与动漫业、数字娱乐业的融合,完善游戏游艺综合公共服务体系,加强研发核心技术,促进具有民族特色和拥有自主知识产权的游戏游艺产品开发,创新现代管理模式和经营手段,培育若干知名的商用游戏游艺连锁品牌,提升中山市游戏游艺行业的国际竞争力和国际影响力,把商用游戏游艺产业打造成中山市文化产业的龙头。

对游博会有了基本了解之后,各大媒体积极与主办方进行了互动。

记者提问:点击新闻发布会关键词

受访对象:

冯煜荣(中山市人民政府副市长)

陈有兴(中山市港口镇镇长)

邓志毅(中山市游戏游艺行业协会会长)

《游艺风》:举办中山游博会有怎样的意义?

冯煜荣:中山市一直走产业集聚式发展的道路,商用游戏游艺产业作为中山市港口镇的主导产业一直受到政府的重视。中山是全国最早建立大型游乐园的城市,第一批资深的商用游戏游艺企业也在此地诞生,它具备了牢固的游戏游艺产业基础。但是外界对这个行业其实还存在许多争议,市政府希望通过举办游博会,使得商用游戏游艺产业得到广泛宣传,扩大产业的正面影响力。

我们从一开始就对游博会寄予了厚望。目前,我们已经成功举办了三届游博会,均取得了很大的成功,中山市政府对此给予了高度肯定。

从另一方面来说,游博会也是一个良好的平台,它使得大量行业先锋集聚中山。我们还抓住此良机,适时邀请大量专家学者一起组织召开研讨会,引导行业走向更健康、更阳光的道路。

《游艺风》:中山市政府近期在支持商用游戏游艺产业方面有什么新举措?

冯煜荣:产业集聚式发展的优势之一就是政府可以发挥很大的整合资源的作用。我们对商用游戏游艺行业的支持力度从未减少,近期市政府将配合国家的指示,在中山建立产业公共服务平台。企业可以透过此平台进行高新产品的研发等工作,从而降低研发成本,确保产品质量。

《游艺风》:中山市港口镇在促进商用游戏游艺产业升级方面有哪些思路?

陈有兴:中山市港口镇作为中国商用游戏游艺产业基地,今年重点实施了三大措施来推动整个产业转型升级:第一,我们进一步完善了目前商用游戏游艺产业基地基础配套设施,将整个基地按照功能分为展示交易区、研发区、检车实操培训区、生活区等,通过规划调整,进一步提升基地的综合竞争力。第二,港口镇政府从今年开始成立了商用游戏游艺创新基金,鼓励企业与高校开展合作,支持企业成立商用游戏游艺以及动漫科技研发中心。对通过市级认证的研发中心,港口镇的配套奖励是5万元人民币;通过省级认证的研发中心,奖励10万元人民币;通过国家级认证的研发中心,奖励100万元人民币。同时,我们还鼓励商用游戏游艺企业上市,对于成功在A股上市的商用游戏游艺企业政府将奖励200万元人民币,对于在中小版上市的企业将奖励150万元人民币,对于在创业版上市的企业将奖励100万元人民币。第三,我们将加大招商引资的力度,重点加强与欧美国家和日本、韩国等国家,以及中国台湾地区的商用游戏游艺龙头企业的合作,以高科技、大企业、大项目来带动现有的产业转型升级。

要促进商用游戏游艺产业的转型升级,重点在于加快科技创新与注重文化内涵。我相信通过一系列措施的落实,中山市港口镇的游戏游艺产业一定会在转型升级中得到发展。

《游艺风》:各地的商用游戏游艺展览会越来越多,此次游博会与其他展会相比有何不同?

邓志毅:国内每年都会有许多行业展览会相继举行,例如中国(北京)国际游艺机博览会(简称北京展)、广州电子游戏国际产业展(简称广州展)、上海国际动漫游戏展览会(简称上海展)等。北京展主要偏向大型户外游艺机的交易展示,而广州展与上海展等则偏向电子游戏机的交易展示。此次游博会的不同之处在于融合了游艺机与游戏机两方面,并积极推动行业与行业之间、行业与政府之间的深入交流。中山之所以具备举办游艺机与游戏机展会的实力,是因为游艺机与游戏机的诸多龙头企业总部皆在当地,得到了众企业的大力支持。

《游艺风》:企业应该如何整合资源,推动科技文化创新,以此来突破发展瓶颈呢?

邓志毅:中山游戏游艺企业经过二十多年的发展,目前在国内外市场已经具备一定的竞争能力,但行业发展到一定阶段后,我们在技术创新等方面开始遭遇瓶颈,因此整合资源推动科技文化创新是迫在眉睫的事情。对此,我认为可以从三方面考虑:首先,许多国外的企业纷纷觉察到中国商用游戏游艺市场的巨大潜力,他们迫切地希望进驻中国市场。我们可以把握这个机遇,加快吸收国外先进技术,让国外技术为我们所用。其次,企业要实现技术进步,光靠自身的力量远远不够,单个企业培养大批的高新技术人员其实是有一定压力的,我们可以利用高校及科研机构的创新能力为企业服务,促进企业与高校、研发机构的有效合作,达到共赢目的。最后,商用游戏游艺产业在不断变革,我们不能总是以传统的思维模式来开发产品。国家目前非常重视文化产业的发展,所以我们应该配合国家的发展思路,努力在产品的文化内涵方面进行创新,例如与旅游业进行整合,提升产品的内涵与附加值等等。

其实企业不仅要解决技术创新瓶颈问题,还要注重品牌营运与经营管理的创新,整合国内外的资源,进行跨行业合作,以使企业水平发展到一定的高度。

记者小结:游博会优势分析

游博会主办方称,今年游博会将按照国际性、权威性、高效性的总体要求,突出“游戏游艺,给力幸福新生活”的主题,全力打造中国商用游戏游艺交易、展示、研发平台。那么,即将到来的游博会究竟有哪些值得期待的亮点和优势呢?下面记者将从政策导向及展会规模、配套服务、商业效果等方面进行分析。

从政策导向方面来说,游博会在诞生之时便享有了得天独厚的政策优势。2008年10月中国游戏游艺产业基地落户中山市港口镇,2009年8月“广东动漫游戏游艺产业集群(中山、番禺)”挂牌,而随着2010年7月游博会被正式纳入《广东省建设文化强省规划纲要(2011-2020)》,成为建设珠三角文化会展产业带的重要展会之一,游博会的发展显示出更为巨大的生命力。游博会的政策指导性始终被人津津乐道。

据主办方透露,本届游博会将继续以政府助推、社会协办的方式进行,领导组织层次将更高。游博会邀请到中华人民共和国文化部文化市场司、中华人民共和国工业和信息化部软件服务业司、国家质量监督检验检疫总局特种设备安全监察局作为指导单位,由中国游艺机游乐园协会、中国软件行业协会游戏软件分会、广东省文化厅、广东省贸促会与中山市政府联合主办,还邀请到广东省经济与信息化委员会、广东省质量技术监督局作为支持单位。展会期间还将陆续举办全国机动游戏安全管理研讨会、广东省文化产业促进会会员代表大会等多个关于商用游戏游艺产业的政策性研讨会议,对商用游戏游艺产业未来的发展有很强的指导作用。而游博会期间将有哪些政府领导会莅临现场进行参观指导,成为业者与媒体关注的焦点。

与游博会强大的政策优势相比,较多业者认为游博会的商业效益还有很大的挖掘空间。其实历届的游博会无论从展会规模与商业效益来说皆呈现上升趋势,游博会主办方在这几年中大胆尝试了专业化和市场化的运作,取得了一定的商业效果。据主办方统计的数据显示:首届游博会展览面积为15000平方米,吸引参展企业100余家,达成贸易成交额12.3亿元人民币;2009年,游博会展览面积15000平方米,吸引参展企业166家,约1.5万名专业采购商抵达展会,达成贸易成交额20.8亿元人民币;2010年,游博会展会面积28000平方米,共有176家企业参展,12万人次入场参观,达成贸易成交额23.8亿元人民币。而本届游博会将设置主场和分场两个会场同时举行。展览主会场位于中山博览中心,展览面积26000平方米,大致分设境外展区、中国游艺机游乐园协会展区和中山展区、番禺展区,以及国内其他地区展区;分会场设在中山龙城国际游戏游艺交易中心,展览面积18000平方米。预计届时将吸引近200家海内外企业参展,中山金马游艺机有限公司、中山金龙游乐设备有限公司、中山世宇动漫科技有限公司、广州华立科技有限公司等国内龙头企业亦热情参展。空前的展会规模,绝好的政策扶持,各大企业的鼎力参与,使得大家对2011游博会无限期待。

本届游博会除了主题展览以外,还有大量同期配套活动,整体上包括开幕式、中国游戏游艺产业基地巡礼、国家文化部游戏游艺产业发展研讨会、全国机动游戏安全管理研讨会、广东省文化产业促进会会员代表大会、世宇《疯狂飚车》中国锦标赛、金龙《3D环游中国之极速都市》华南赛区初赛等环节,使得本届游博会看点多多。

今年是辛亥革命一百周年纪念,中山市政府举办了为期一个月的首届孙中山文化节,开展“四大系列·十个重点项目·百项活动内容”,而游博会则是纪念活动中的展览项目之一,得到了市委市政府的极大重视。如此一来,一向以政治影响与商业效果著称的中山游博会,在今年又多了一份革命历史的怀旧味道。

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