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广州市委党校于华创召开座谈会-企业呼吁政策持久化
http://www.chinaamuse.com  作者:游艺风 发布时间:2011/11/1 13:51:24 关注: 我要评论

广州市委党校李仁武主任认为动漫游戏产业可以作为战略性新兴产业来培植与发展

华创总裁刘培文认为树立行业正面形象必须依靠企业自身的努力。

国家召开的十七届六中全会提出了要进行文化体制改革的战略方针,广州市委市政府全面落实,十分重视文化产业的转型升级。近期,广州市委市政府委托广州市委党校成立了课题调研组,拟对番禺动漫游戏产业进行深入研究,了解此产业的发展现状与存在问题,提出产业发展战略的建议报告,以供广州市政府及番禺区政府作为政策决议参考。

为此,以广州市委党校李仁武主任为首的课题调研组特于10月13日下午前往华创动漫产业园(简称华创),与入驻华创的企业代表们召开座谈会。华创总裁刘培文,中山世宇动漫科技有限公司(简称世宇科技)营销中心总经理朱贺,广州希力电子科技有限公司(简称希力科技)副总经理茅程懿、销售副总监夏伟,广州倍儿悦动漫科技有限公司总经办主任黎思婷,广州千机动漫科技有限公司(简称千机动漫)董事长聂志刚,广州华泰百顺动漫科技有限公司(简称华泰百顺)业务总监韦柏梅,广州雄翔(雄业)动漫科技有限公司(简称雄翔科技)董事长刘国雄等众多代表与会。

李仁武主任在会上提出,国家现在非常支持文化产业的转型升级,而动漫游戏产业可以作为战略性新兴产业来培植与发展。行业的发展要有行业的声音,他提议在座代表畅所欲言,踊跃提出行业诉求,以让调研组更客观地了解产业,作出更全面、更理性的调研报告。

与会嘉宾中不乏动漫游戏业内资深人士,他们相继提出了富有建设性的意见与建议,使得两小时的会议内容颇为丰富。

朱贺总经理举例说,新加坡有90%的电子游戏设备来自中国,美国市场也有三分之一的3D游戏产品来自中国,这说明中国动漫游戏市场发展潜力巨大,正呈现出较好的发展势头,但这个行业还没有受到政府的足够重视,导致了行业整体的政策欠明朗化。对此,朱贺总经理提出了自己的三点建议:第一,希望能够出台完善而持久的针对动漫游戏行业的法律;第二,动漫游戏产业需要生产厂商(供货商)的自律与终端店家(电子游戏厅)的自觉;第三,需要媒体对行业的正面报道与民众的认同感。

刘国雄董事长随后提出,广东的动漫游戏产业近两年显示出强大的生命力,但由于动漫游戏属于新型产业,它相对缺乏专业人才储备、培训机构、研发平台的扶持政策等,如果政府加大扶持力度,那么,动漫游戏产业无论在GDP、税收与文化领域的贡献度皆会有大幅度提升。

聂志刚董事长认为,去电子游戏场所是继去电影院、卡拉OK厅等之外的另一种社交选择,是十分健康与快乐的生活方式。但由于多重原因导致电子游戏厅的经营并不稳定。他强调,电子游戏厅是动漫游戏行业重要的一环,行业做大做强的前提是必须有稳定的政策保障终端市场(电子游戏厅)的常态化发展。

夏伟副总监分享了自己的切身感受。他说道,当希力科技引进4D电影游戏进入新疆市场时,新疆政府将此款产品作为扶贫的工具,低价租给那些贫困下岗人员去经营,帮助他们自力更生。希力科技的许多益智类、音乐类游戏则进入了养老院、社区、学校等,供老年人与儿童进行脑部运动与智力开发。这充分说明电子游戏行业的延伸空间十分巨大,可以考虑与教育、旅游、健身、立体电影等领域进行有效结合,提升动漫游戏产业的整体影响力。

入行已8年左右的韦柏梅总监讲述道,动漫游戏行业缺乏开放性与市民认可度,目前虽然有一部分年轻人认为进入电子游戏厅玩游戏是一件十分新潮与时尚的事情,但亦有一部分民众对它的认可度并不高,行业进行广泛正面的宣传工作势在必行。

刘培文总裁就人才方面提出一个问题:为何当华为集团等品牌公司进行招聘时,全国高校的顶级人才蜂拥而至,而动漫游戏行业却屡屡遭遇人才瓶颈,说到底还是动漫游戏行业的形象不够正面。其实,书籍、电影、游戏都是一个国家文化的载体,动漫游戏的应用范围很广,市场空间可以无限延伸,它甚至能影响人们的生活方式。但由于它曾经的畸形发展,导致了大众的不认可与政策的不稳定,想挽救行业形象唯有依靠行业自身。他提议,动漫游戏龙头企业可自发组织研究机构,将动漫游戏行业的概念与内涵进行彻底研究,让大企业带领整个行业去制定规则,再率先以高技术与文化创意作为切入点进行大力宣传。在当今社会,宣传就是生产力,有了宣传才有形象,有了形象才有生命力,才能得到政府进一步的认可与扶持。如此一来,行业面临的人才瓶颈、研发扶持不够等问题皆会得到解决。行业研究机构还可以监督行业自律,更可以代表整个动漫游戏产业与中央机构获得直接沟通,这是一件值得尝试的事情。

听取了众嘉宾的意见之后,李仁武主任感触颇深,他对嘉宾们提出的建设性意见表示了肯定。动漫游戏产业要把公共理念让大众知晓,尊重与维护整个产业的持续发展。广东省正面临寻找产业转型升级的路径,广州市政府亦于2008年提出了“科学发展先行先施”的理念,如果能从提升文化娱乐消费的角度来看待动漫游戏行业,那么,这个行业向健康、完善方向发展的趋势完全有可能。

会议结束之后,李仁武主任一行先后参观了华创园区内的世宇科技与华泰百顺展厅。通过试玩《疯狂飚车》、《抗战上海1937》等游戏,李仁武主任一行体验到了游戏的无穷乐趣,同时更加了解电子游戏产业的运作模式。李仁武主任表示,他将邀请更多的干部官员前来体验游戏,以改变人们对电子游戏的固有印象,并将在今后进一步深入调研与考察,供政府参考,从而制定出更多的利好政策来扶持动漫游戏产业。

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