“忠义三国,智勇游戏。产业发展,文化引领”——2017成都动漫游艺游戏游乐博览会今日盛大开幕


展馆全景图

产业的的发展最终以文化论高下,而产业的文化创意发展水平折射着这门产业的未来发展后劲。游戏文化是指游戏本身所体现的文化信息,游戏中可以体现出八大艺术(绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影),所以也有人称游戏为第九艺术。得益于社会的发展、政策的支持,游戏游艺行业近年来在国内迅猛发展,在整个游戏产业中占据相当重要的地位。游戏文化在游戏游艺行业的进步过程中得以充分的展现,反过来也推进了游戏游艺行业的稳定健康发展。


展会入口大气磅礴

2017年4月26日,在四川省文化厅、中国文化娱乐行业协会、四川省文化创意产业研究院指导下,由四川省演出娱乐行业协会主办的“2017成都动漫游艺游戏游乐博览会”(简称“游博会”) 在世纪城新国际会展中心2号馆隆重开幕。

观众报到处人流涌动

“成都动漫游艺游戏游乐博览会”已举办三年,倍受行业瞩目与市场好评,已成为西部地区最大最专业的游艺游戏盛会。本届游博会以“忠义三国,智勇游戏。产业发展,文化引领”为主题,突出四川游戏游艺行业的产业扶持与孵化,突出巴蜀文化与游戏文化的融合、突出文化与科技的融合、文化与经贸的融合、文化跨行业的融合,着力呈现“大规模、高水平、国际化、专业性”特色,展览面积共12000平方米,100多家国内一线生产厂商如华立科技、世宇科技、希力科技、展晖科技、胜骅、顺宏、华泰、皇粤、乐客等以及全球一线厂家美国NVIDIA等一百多参展企业在会上展示自主研发的游艺设备以及配套产品,同期还将举办商贸洽谈、高峰论坛、新品推介、客商商联谊等活动。文化娱乐行业创新改革的思想激情碰撞,游戏游艺游乐产品交易硕果累累,动漫游戏高层次人才济济一堂。

展馆主通道

聚焦巴蜀,耀世启幕

4月26日九点三十分,2017成都动漫游艺游戏游乐博览会开幕式于成都世纪城新国际会展中心2号馆前举行。多位政府领导、协会领导、企业领导参席了本次开幕式。

开幕现场

参与本次典礼的嘉宾有:

原国家商务部副部长 刘山在

中国文化娱乐行业协会会长 刘金华

四川省文化厅副厅长 窦维平

广州市协作办公室副主任  张中剑

成都市文广新局巡视员 邓永发

原四川省商务厅副厅长、四川广交会协会会长 钱锋

中国文化娱乐行业协会秘书长 孔明

成都旅游饭店协会会长 安茂成

成都市娱乐行业协会副会长 黄学高

成都景区景点协会

成都旅行社协会

英伟达中国区销售总监  江浩东

世宇科技总经理 朱贺

国家动漫游戏振兴(四川)基地总经理 张弛

2017成都动漫游艺游戏游乐博览会负责人 欧阳云

中国文化娱乐行业协会会长 刘金华

中国文化娱乐行业协会会长刘金华首先发表讲话,刘金华会长首先向各位领导、来宾问好,并代表中国文化娱乐行业协会祝贺成都动漫游艺游戏游乐博览会顺利举办,预祝展会获得圆满成功!刘会长表示:成都游博会举办三年来,备受行业瞩目,获得市场好评,已经成为西部地区最大、最为专业的游戏游艺盛会。相较2015年,2016年中国游戏游艺产业增长了26.3%,游戏游艺行业继续保持着高速的增长势头。本届游博会呈现以下特点:一、科技创新;二、跨界融合,业态丰富;三、探讨学习,做大做强,合作共赢。此次70%参展企业来自广东省,希望四川、广东两省的企业借助游博会的平台广泛进行交流和学习,优势互补,再创佳绩。中国文化娱乐行业的发展是业内共同的责任,希望业界同仁同心协力共创美好未来。

四川省文化厅副厅长窦维平

接着,四川省文化厅副厅长窦维平发表重要讲话。窦维平厅长代表四川省文化厅对成都动漫游艺游戏游戏游乐博览会的开幕表示热烈的祝贺!游艺游戏产业的发展是此次文化部刚刚公布的推进文化数字产业的重要内容,一方面,文化资源的整合上要与网络数字进行整合。另一方面,文化服务和文化市场服务要通过数字化整合后的成效来推动产业发展和市场繁荣。本届游博会的举办恰如时机。四川省文化厅强力支持本届游博会主要有以下四个原因:一、了解行业发展状况;二、通过近年来的整合,电子游戏游艺设备已经发生了重大变化,朝向阳光健康的方向发展;三、增强广东、四川两省的游戏游艺产业链的交流合作;四、希望成都游博会能够打造出自己的品牌,推进两省游戏游艺产业的发展。最后祝贺2017成都电子游艺游戏游乐博览会的举办圆满成功。

正式开幕

接着,各位领导嘉宾按下开幕仪器,宣布2017成都动漫游艺游戏游乐博览会正式开幕。

最后,各位领导嘉宾一同参观展会现场,体验各企业的精良产品,其中以VR/AR、体感类产品居多。

领导嘉宾参观展会现场

展会精彩,尽情呈现

据“游博会”组委会介绍,本届“游博会”呈现四大亮点:

01 科技创新,文化行业新成果荟萃

嘉宾体验VR产品

VR/AR技术是当今世界最受关注的前沿科技,其沉浸感、体验感、交互性和仿真性等特点,将为游戏游艺行业带来颠覆性的技术革命与创新。许多参展企业顺势而为,在自主研发的设备中广泛应用VR、AR、等技术,模拟骑行、滑雪、探险、登山、狩猎、枪战等真实场景,本次“游博会”便有多款高科技新品集中亮相,为观众带来震撼的VR体验。组委会还特邀了全球视觉计算技术的行业领袖及 GPU(图形处理器)的发明者NVIDIA公司,分享其通过VR头盔相关技术、技术平台、引擎到应用开发,打造出的大量优秀的虚拟现实体验及构建的强大生态系统。

02 跨界融合,丰富文化产业业态

酒店+游乐跨界合作展示

顺应“互联网+”发展趋势,增强娱乐体验式服务,不断拓展和丰富新业态。针对市场需要的文化娱乐产品解决方案一条龙服务,组委会在今天上午举办“跨界新品发布会”,根据景区景点和旅游酒店的需求,订制产品包,引入全新的金融合作模式,积极促成文化娱乐行业与旅游行业的深度融合,拓展游戏游艺产品在旅游业的市场。

03 探讨解析,做大做强文化行业品牌

2017中国(成都)文化娱乐商业发展高峰论坛宣传

娱乐场所经营多样化、VR 产业异军突起,商业综合体正全面地向体验式倾斜,成都乃至整个西部文化娱乐市场,如何在转型升级中做到益智、健康、科技、阳光,已成为最受商业综合体重视的关注点之一。4月26日下午,“游博会”举办“2017 中国(成都)文化娱乐商业发展高峰论坛”,旨在打造一个集政策解析、行业前景剖析、跨界融合等泛娱乐、全产业链条的专业性论坛,与行业精英共同探讨和把握文化娱乐商业发展新方向。论坛题目有“如何做大做强连锁经营场所”“室内连锁儿童游乐场发展”“儿童高科技互动娱乐的新趋势”等。

04 泛珠文化合作,推动泛珠区域文化产业发展

2017泛珠合作经贸文化产业推介会会址

四川地处中国西部,区位优势明显,文化底蕴深厚,随着“蓉欧铁路”的开通,与西部各省市互联互通,与沿线国家深度交融,在“一带一路”经济带建设中具备重要战略地位。广东是中国游艺游戏游乐产业的发源地和前沿地,现已形成番禺和中山两个较大规模的游艺游戏游乐设备生产基地,设备制造超过全国总量的 80%。利用好泛珠三角地区(广东-四川)的区位优势及资源优势,推动两大省份在经贸文化产业的交流与互动,将带动四川地区经贸文化与科技、金融、服务等行业的深度融合与发展。

游艺风,行天下

在展馆现场,游艺风工作人员积极地与现场的业者交流,介绍了众多行业的资讯,同时在展位现场进行抽红包有奖活动,幸运者有机会得到现金红包外。欲知更多相关活动信息,欢迎来到游艺风展位处(T015/1)交流,也敬请关注游艺风在本届游博会的后续报道。

精彩展会现场:

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更新时间 : 2024/3/5 11:52:57
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