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中国国际动漫游戏博览会特辑

                         

世宇科技针对“跳绳机”以及“头文字D4”,安排了活跃的现场互动游戏《想跳就跳》及《头文字D4现场竞速》等。

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由中华人民共和国文化部、上海市人民政府主办,上海市文化广播影视管理局、上海国家动漫游戏产业振兴基地联合承办、中国软件行业协会游戏软件分会等组织机构共同协办的第4届“中国国际动漫游戏博览会”已于08年6月27日——7月1日假上海展览中心盛大举行。
      秉承“展示原创,合作共赢”的主题,本届展会继续强化了其“专业性”、“国际性”与“综合性”特色,展览面积与往届相比规模亦有所扩大,约达20,000平方米,有来自中国大陆、香港、澳门、台湾以及日本、韩国、美国、法国、葡萄牙、加拿大等15个国家及地区的百余家知名动漫游戏企业参展。

1.孟晓驷走访大型游戏机展览专区
隆重的开幕仪式结束后,文化部党组副书记、副部长孟晓驷、文化部文化市场司司长刘玉珠、文化部文化市场司副司长庹祖海及上海市副市长沈晓明等一行领导在主办单位工作人员的陪同下,前往大型游戏机展区观看展出情况。
孟副部长等一行领导首先来到国内大型游戏机龙头企业——华立科技与铃基电子的展出摊位前参观,铃基电子董事长太田俊弘先生热情迎接,华立科技董事长苏本立上前与孟部长亲切握手,随后,在苏本立董事长的陪同下,孟晓驷副部长仔细参观了华立科技展出的精美机台,在经典投球游戏 “Go Go BALL”机台前,苏董详细地介绍了该游戏的玩法并操作示范,孟部长此时亦来了兴致,拿起球主动试玩,露出了最开心的笑容。
随后,孟晓驷副部长等一行领导前往中山市世宇科技的展位,并对视察路线沿途中所经过的各家大型游戏机参展厂商给予充分的正面肯定,当孟副部长来到世宇科技展位时,该公司吕雪峰董事长热情接待,并与孟部长亲切交谈,重点阐述了近几年来世宇科技所取得的巨大进步以及此次展览陈列产品的特色玩法等。
而后,孟晓驷等领导还视察了“中国电子游戏发展及现状展”,在中国软件行业协会游戏软件分会副会长刘金华的详细介绍下,对中国大型游戏的发展历史及目前的发展状况有了更加深入的了解,她表示,文化部将继续加大对健康类大型游戏机产业的扶持力度,争取把产业发展到更高的层面上。

2.大型游戏机豪华出展   铸造产业良性面
参加本届博览会的大型游戏机厂商摊位主要分布在上海展览中心的西馆一层,该区域的参展厂商包括:华立科技、神采飞扬、大连中古、世宇科技、星力动漫游戏产业园、宝辉电子、蓝海科技、凯昌电子、肯琰优电子、中南娱乐、金龙实业、鑫龙游乐、富佳娱乐、威康娱乐、希力科技、威利电子、中山智乐、中山乐奇金鹰、大象艺术、中山红阳、浓阳游乐以及海若科技,本社杂志《游艺风》亦作为此次大型游戏机展览专区中唯一一家专业媒体杂志亮丽出展,此外,“2008 第七届中国(大连)国际电玩展览会”主办方亦设摊展出,意为成功招展做准备,而娱乐场连锁企业——「探奇乐园」,亦设立展出摊位。
除大型游戏机专用展区外,在展览中心的中央大厅,广州尚莹电子、日本游戏龙头企业世嘉(SEGA)、百代•南梦宫(BANDAI•NAMCO)、韩国知名游戏大厂ANDAMIRO皆有精彩表现。
在东馆二层,日本游戏厂商科乐美(KONAMI)以及台湾著名游乐场经营规划企业「汤姆熊欢乐世界」亦全力出展。此外,在西馆二层,专门设立有韩国馆,主要提供动漫游戏设计、软件开发、IT编程等内容,日本相关领域内的企业亦有展出。
通过本社媒体在现场实际采访发现,这届展会与往届相比,在摊位装修、展览布局等方面有了很大的提高,各家厂商的展位可谓是豪华亮丽,足见参展企业对此次展览的重视与期待,但作为一个非“商业模式”的展览,其参展的政治意义远比其商业赢利的目的更加强烈,部分参展的业者即表示:“这是一个‘叫好不叫座’的展览,虽然今年的专业观展人次以及社会民众参观数量都不是很理想,但令人欣慰的是,树立游戏产业的正面形象、宣传产业的良性面以及给民众带来更多欢乐的目的却非常明显。”

3.精彩节目叠出     增旺展会热度
展会举办期间,为吸引更多民众的广泛参与并调动买家订货下单,诸多参展厂商在为期5天的展览内,无不用心发挥最大的宣传效益,竞相开展各类形式生动活泼、内容积极健康的互动活动,诸多游戏项目的推出,在汇集高度趣味性的同时,更是对于倡导健康游戏取向、把欢乐带给社会民众进行了有益的尝试。

4.“极速赛车2”魅力直击展览现场
由华立科技主办的“极速2中国车神争霸赛”上海站于6月29日正式开战,作为本次展览中的一个重要的赛事活动,吸引了国内16名“极速赛车2”高手竞相参与,而华立科技作为台湾知名游戏(艺)企业IGS唯一指定代理“极速赛车2”产品的厂商,此次大赛更是牵动众多业者的心。
比赛于当日上午10点左右正式开始,角逐的号令刚从裁判员口中发布,选手们便使出全身解数,在多样的赛道上,奋力拼杀,充分体验着刺激赛事所带来的热烈冲击,赛车高手们的精彩竞技,吸引了台下百余名观众驻足助威,当赛事进行到筛选前4名选手的决赛时,现场热度达到最高潮,观众们的注意力已全部集中到这4位“车神”身上,而4位高手亦互争上下,演绎着一场速度与激情的激烈角逐。
紧张而刺激的赛事持续近4个小时,由来自上海地区的马力赢得比赛的桂冠,徐晓峰摘得亚军,而作为刚刚接触“极速赛车2”不久的非专业赛车选手胡迪亦取得喜人的成绩,成为比赛的季军。
本次赛事,华立科技除为前3强选手颁发纪念奖杯外,还不惜重金给予现金奖励,冠、亚、季军的奖金分别为人民币1000元、800元、500元,铃基电子董事长太田俊弘先生亲自为冠军得主颁发奖品,亚军得主则由铃基电子总经理郝蒙刚先生颁发奖品,而作为台湾IGS“极速赛车2”的专案负责人林伟正先生则为本次大赛的季军颁发了纪念奖。此外,作为此次大赛上海站的冠军马力,将会在今年底前往广州参加“极速2中国车神争霸赛”的总决赛。
为缓解刺激赛事所带来的紧张氛围,华立科技还在赛事期间穿插由专业舞蹈团队表演的火辣动感的时尚舞蹈。此外,还在现场举办了趣味抽奖活动,极大地实现了与观众的良性互动,为此次大赛增添了更多乐趣。

   吸引玩家各有绝招
由广州尚莹电子公司所主办的“大中华杯”街头篮球机比赛,在成功举办了第二届后,篮球机在中国大陆吸引力与影响力直升。在本届展览上,该公司亦抓住有利时机,在本次上海动漫博览会长达5天的展期内,于每天下午2时举办“街头篮球刺激竞赛”,吸引了众多街头篮球迷的广泛参与,其中不乏在第二届“大中华杯”街头篮球比赛中,取得前8名优秀成绩的篮球高手们的积极参加;与此同时,“街头蛇王”挑战活动亦在展览期间火热进行。
“跳绳机”以及“头文字D4”作为世宇科技此次豪华出展的主打游戏机种,亦被安排了活跃的现场互动游戏,包括新运动大潮流《想跳就跳》、《头文字D4现场竞速》以及“世宇科技有奖问答大奖堂”等,将集团多年始终坚持的理念——“把欢乐带给千家万户”体现得淋漓尽致。
由宝辉电子与韩国游戏(艺)大厂ANDAMIRO共同合作,在中央大厅内举办了“龙飞凤舞 PUMP IT UP”互动活动,人气满点。业者还特别邀请了台湾地区及韩国跳舞机游戏高手进行了眩目的现场表演,吸引了台下百余名观众停留观赏,亦有不少跳舞机爱好者登台大显身手,将最时尚个性的一面呈现给观众。
此外,来自日本的百代•南梦宫(BANDAI NAMCO)集团亦在中央大厅内,举办了“太鼓之达人11”亚洲版表演秀,对现场观众实行免费试玩的展出方式,此外,还设立了“铁拳6”观看区以及“甜蜜大陆”糖果机体验区,吸引众多观众积极参与享玩。
而与其比邻的世嘉(SEGA)则在现场免费开放“三国志大战”及“环游世界2(OutRun2SP)”游戏,吸引诸多观众排队试玩;位于东馆2层的科乐美(KONAMI)企业,除安排有酷劲十足的Cosplay秀,还在现场举行了“魂斗罗”游戏大赛及“POEMS”游戏大赛,玩家的兴趣亦颇为十足。

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