2009年美国“国际娱乐设施暨主题乐园展(IAAPA Attractions Expo 2009)(以下简称“IAAPA 2009”)“已于2009年11月17~20日在美国内华达州拉斯韦加斯会议中心
由通利动漫科技有限公司主办,华立科技、SNKPLAYMOER、环游嘉年华-星力壹号店协办的“拳皇2002UM 复仇之路 全国赛”决赛于12月12日假广州番禺环游嘉年华-星力壹号店完美落幕。经过历时4月
在广州市番禺动漫游艺行业协会秘书长朱克明的陪同下,老干部们先后参观了广州市星力动漫游戏产业园内华立科技展厅及凯昌电子展厅。颜色五彩缤纷、音乐动感十足、造型可爱讨巧的各种电子游戏机立刻激起了老干部们的极
国务院于2009年8月颁布《文化产业振兴规划》(以下简称《规划》,全文见《游艺风》2009年10月号),这是新中国成立以来首部文化产业规划,具有开创性和划时代的意义,是文化领域的一件大事和喜事,同时也
伴随人们美好的期盼,生龙活虎的“虎年”悄然到来,这一年,海外电子游戏市场在产业动态、未来发展及政策走向等方面又将呈现哪些新气象?
为此,本刊特别邀请与本社建立起长期合作关系的海外产业媒体
《游艺风》:电子游戏厅的定价牵涉哪些方面?
孙斌:电子游戏厅定价的内容主要涉及两个方面,一是“币价”,就是单枚游戏币的价格;二是“投币数”,就是单次(局)游戏所需要的游戏币的数量。电子